流星蝴蝶剑手游吧 关注:44,074贴子:1,602,496
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我觉得流星可以变的更好,可是策划估计都是脑子有坑

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玩了快一个月的流星了,刚开始玩的时候被硬核操作,公平pk,经典四方阵混战吸引,可是玩着玩着发现总少了些什么,让这游戏缺乏激情和人气。首先,这游戏一大特色是公平竞技,现在很多人不就是爱这个么,与人斗其乐无穷,可是现在看看竞技场,常年就那么几个热门武器和套路,作为竞技游戏,不进行平衡性的调整,那还能持续多久?像燕歌,江山定,缠风,六合戟这种武器,能上场?不进行改变调整,你设计这么多武器干什么?像燕歌给他特效伤害提更高一点,感觉有收益,不就行了,江山定加个可在移动中释放,变成大风车,不也挺有趣?可以提高游戏性的方法很多,可是策划就是不做。
还有很多技能特效,完全就是不用心,墨仪那个增加招式伤害只增加第五段轻击,那废那句话干什么,直接把第五段技能伤害百分比在学技能的页面改了不就行了。还有锤子的黄技能特效,一个是对倒地增加20%伤害,可是技能总共才380%武器伤害,另一个是直接打完就增加250%武器攻击的火伤害,小学数学的都知道第一个又难触发伤害又低,这种明显不平衡的特效好意思放在二选一?那二选一存在的意义又是什么?
还有四方阵,流星乱斗的每天两次简直就是智障,你设计两次以后没任何收益了,不就摆明了告诉你,只能玩两次,不能再多了,这是他们自己在限制玩家玩法和动力么?那还有谁玩?你随便加个两次以后只有荣誉或者侠义加成,设一个比较高的上限,比如每天2500荣誉,并且荣誉和侠义商城给一些良心一点的紫色武器兑换,而不是天天就是首冲那几件,那不就有人玩这些玩法了?而不是设计了这些玩法却让他废在这里。
还有一次更新4把武器,你一把一把的更,两星期一次,做些活动帮助获取,在江湖中增加一些活动,或者增加一些大型地图10v10的战场,提升游戏性还有很多方法
哎,不说了,总之就是策划不用心。。。游戏是好游戏,可是网易总喜欢捞一比就不管了。。。流星是不是依旧是流星一闪而过呢


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2018-09-19 17:34回复
    百度雷火工作室你就知道了这团队的名声这么差,为什么网易还要请他们呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-09-19 17:54
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      可别设计啥四方阵荣誉上限了,现在每天肝江湖已经够累了


      IP属地:辽宁3楼2018-09-19 17:56
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        我现在65,各种内功和精通的材料都缺得厉害,不知道还能刷多久


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-09-19 17:59
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          一天只让打两次还不是为了让我们少花时间在游戏里


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-09-19 18:44
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            别的不说,能把网络优化下才最实际


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2018-09-19 19:50
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              说起来,当初我硬是用江山定和蛇枪给打上称霸,然后我就开始慢慢被教育了,现在改成溯水和悍将,就妥妥求败了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-09-19 20:04
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                设置2次不够你玩?20次呢?打到你想吐,不是谁都有那么时间玩游戏的


                来自Android客户端8楼2018-09-19 23:05
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                  很简单啊。。这游戏还没开始全渠道买量,你在贴吧见过这游戏广告吗,都是买的主播的排期或者KOL资源。可能这游戏不赚钱吧,要么就没版号,网易不敢大推。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-09-19 23:19
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                    你刚才提到了六合戟,这个可有话说了,充分体现了策划的智障之处,本来的六合戟就是个智障,重击起手的后续重轻本来就差不多,选其中一个用两次和原本本来就一样,改完之后我本来以为这东西是史诗及加强,因为装备上之后重击起手或易武过来之后相当于额外多了一次轻重打击,那可直接多连击值出来了,可是去测试了一下之后才发现呵呵,比原来更智障,无论是选择用两下轻还是两下重都会出现接不上灵蛇的情况,甚至不接灵蛇直接接轻击把人打飞也有打不中的情况出现,麻烦策划在做这些修改的时候能自己去玩一下


                    来自iPhone客户端11楼2019-02-06 13:57
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