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国庆版本影舞者技能机制探讨(2)——论鹦鹉如何优雅的正面怼怪

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新影遁的双背击状态 正确释放放一觉姿势
新影遁的机制有些争议理论部分见上一个帖子影遁篇
http://bbs.colg.cn/thread-7332106-1-1.html
录了一个视频,可以具体看一下双背击的伤害加成是否有差异
视频注意:
1、沙包左边为背击,右边为正面(针对非影舞者玩家,简单说一下就是鹦鹉除开部分技能,正面和背面是两种技能形态)。
2、每次释放正面影遁后跑位都用弧光闪退出影遁的双背击状态,还请注意
3、后来我又看了遍视频,连舞正面的伤害有一丝波动,可能是其中一次跑位没有合格,连舞抬手动作没有吃到一觉被动。
4、下了称号等攻击中可能加额外BUFF的不可控变量。
https://www.bilibili.com/video/av32048609
@超高校级的神坑
@ 超高校级的神坑
(看上边这个视频)
正确释放一觉姿势
这个很久之前我已经测试过一次,但是看论坛、贴吧还有人不会,再说下。
鹦鹉的一觉分为两个部分,乱舞及终结。
前版本一觉全部伤害跟随乱舞的第一击,就是说乱舞第一击是背击,则全部伤害为背击,如果乱舞第一击为正面则全部伤害为正面。
现版本一觉还是分为乱舞与终结两个部分,但是终结不再跟随乱舞的判定,终结处于必定背击的状态,而乱舞部分则仍然保持原设定。
很多人完整的背击方式为影遁后接一觉,这样来打全完整的伤害,但是实际操作完全没有必要。
正确处理方式:直接正面面对怪物释放一觉即可。
原理图示:
影舞者一觉的乱舞部分第一击是从背面先开始的,之前版本二觉被动还没有全程的时候可以触发BUFF栏可以触发被动图标,根据图标可以看出是否处于背击状态。
详细4种释放一觉情况请查看之前的测试帖子:
链接:http://bbs.colg.cn/thread-7118093-1-1.html
视频连接:
https://www.bilibili.com/video/av18356073/
https://www.bilibili.com/video/av18357904/
有兴趣可以看看,不再插入视频了
另:昨天测试发现新的情况,今天继续测试,如果结果一样还会有后续的测试三。


IP属地:河北1楼2018-09-19 23:32回复
    呀呀呀谢谢大佬


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-09-19 23:47
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      一觉这前版本的可能错了,我一直测试的是不动的石化怪,可能乱舞部分也是随动的
      但是现版本暗杀教义改了后应该是这样了,伤害跟随第一击


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2018-09-19 23:56
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        灵魂画手


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2018-09-20 00:08
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          前版本以及现版本,一觉并不是跟第一下来判定。是每一下都有自己正背面判定,由于技能本身可以使得怪物转身而造成好像真的是由第一下决定。不过有一点对的,现在版本一觉最后一击必定背击。


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2018-09-20 00:51
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            双次背击,说不上是bug,也不能说不是(说不定在某个版本就定为bug)。因为影遁之前是释放完后,在下个技能(或者说下一击)打中怪物才会现身。而现版本由于在技能中无需技能演出动作就能释放,照这样理解,出现能两个技能背击也不能说是bug


            IP属地:广东来自手机贴吧6楼2018-09-20 00:55
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              之前双闪非常明显bug,打出技能上超常伤害。能使得在使用追影步的时候,追影步这个动作复制当前动作百分比当做攻击判定,而原本虽然有判定,但不会有伤害


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2018-09-20 00:58
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                所以影遁接弧光就退出背击状态了吗?不能用弧光跑路?


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2018-09-20 00:59
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                  看不懂


                  来自iPhone客户端9楼2018-09-20 03:59
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