新娜姆天马系上线,飞马一线下来就一个主动,还是buff类?那么想玩飞马就是垃圾?不用石头就没输出?即使用了输出技能,那么一个近战职业用远程输出,小兵跟着攻击不?如果不攻击特么有什么伤害可言?

有人说可以带远程兵种啊,转飞马为的什么啊?就是灵活的机动性,如果机动性都没了那这个职业的意义何在?
很简单的方法,将背水直接改成她男人的撞击就好了。这样两路技能分离,弓兵用弓兵技能,飞马也不至于无伤害提升。

如果真有杠精说,背水多好啊,可以防被秒(真不知道非T非海职业谁还能多抗一下的。)你冲击不能用。那么好,咱们就再设计一个技能。其实我就是闲的设计技能来了
蓄势:被动
若以待机结束本回合,根据部队剩余移动力,每一点在下回合主动进入战斗时增加3%的攻击力及防御力。
老样子,看上去很美好,但是实际使用起来就会发现,如果当回合浪费5点移动,虽然可以增加15%的攻防,但是需要预先测好距离,远不如骑士系的“冲锋”来的灵活。这个技能比较适合依赖天马飞行高移动的特点,在对方危险范围线外直接对对方进行冲杀。如果将这个技能给弓手也不是不能用,只是短脚的弓手会将攻击力增强的数量降低到9-12%,基本上和死斗技能持平。
今天就吐槽+脑补到这里,大家没事喷喷哈


有人说可以带远程兵种啊,转飞马为的什么啊?就是灵活的机动性,如果机动性都没了那这个职业的意义何在?
很简单的方法,将背水直接改成她男人的撞击就好了。这样两路技能分离,弓兵用弓兵技能,飞马也不至于无伤害提升。


如果真有杠精说,背水多好啊,可以防被秒(真不知道非T非海职业谁还能多抗一下的。)你冲击不能用。那么好,咱们就再设计一个技能。其实我就是闲的设计技能来了

蓄势:被动
若以待机结束本回合,根据部队剩余移动力,每一点在下回合主动进入战斗时增加3%的攻击力及防御力。
老样子,看上去很美好,但是实际使用起来就会发现,如果当回合浪费5点移动,虽然可以增加15%的攻防,但是需要预先测好距离,远不如骑士系的“冲锋”来的灵活。这个技能比较适合依赖天马飞行高移动的特点,在对方危险范围线外直接对对方进行冲杀。如果将这个技能给弓手也不是不能用,只是短脚的弓手会将攻击力增强的数量降低到9-12%,基本上和死斗技能持平。
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