![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0b1b0f812a7f9e2f70351d002f31e962/d24e4b2309f7905232b2fa5901f3d7ca7acbd517.jpg)
墨迹半天通关了,看起来只有一个人活着好像挺惊险,其实我一边看小说一边平A的。。。。
这个游戏是典型的明明很简单但却要经常团灭,比如小怪打你都是个位数,然后突然遇上BOSS或者带词缀的FOE/小怪什么一巴掌就把你拍死了。(打BOSS前没有任何提示)
地图上砸墙有些意思,但只有前两个迷宫应用比较多,后面砸墙=隐藏小道,其他的迷宫机制和设计也没什么亮点了。
游戏的职业甚至不带个主动技能,主动技能都是法术,物理职业只能平砍(或者放放辅助法术,但那是不可能,因为带有强力辅助法术的契约书一般也带着强力伤害法术)。当然要说最强还是物理职业,主要因为这游戏数值设计上有很大的漏洞。
外加PC版有非常严重的黑屏死机BUG。。。
总之上面说0.1个世界树一点都不假,基本不是一个类型的游戏。
我觉得这游戏最大的亮点就是没有踩地雷,全员FOE。。。但是躲敌人花费的时间比直接干还要长。