版本不朽带诸神黄昏dlc1.57。
攻击方式放弃三重,投掷加盾,左键心灵接触,右键吸血。
攻击类型活力加物理。
属性上力量(主要为了带好盾,顺便练成混伤)和智力双修,敏捷够投掷武器。ps: 感觉点吃紧。
技能: 梦幻:心灵接触系max+max;清澈梦境系max+max+max;龟息/神罚max;双扭先1+1、1+1+1,看技能点加;梦魇max+max+1;扭曲力场先1。
死灵:死亡寒意max+max+max;污妖王:max+1+max;外星人1;保命先1;吸血max+max;黑暗契约max+max;其他歧视技能圈圈死亡一瞪收买之类的看着加。
加点过程没太研究,爱咋咋。
想法:输出方面,活力抗性高的怪物貌似就亡灵和傀儡?不太清楚。亡灵靠死灵歧视,傀儡(特别兵马俑这种快的)比较麻烦,打boss有死灵问题不大。安全方面,对冲脸怪有死亡寒意,双扭曲,盾牌格挡,和一系列被动保命。对于远程,梦幻自带25闪远,加强盾牌选择,不用太刻意都能50以上闪远吧,比三重职业安全性稍好。
目前想到的问题就是前面说到的:
1、技能点可能吃紧。
2、可能被兵马俑教育。
3、输出应该不暴力。
请问各位大佬这种build是否可行,还有那些问题是没考虑到。由于玩游戏时间少,最近还在忙着赛德通关,实测估计得靠后了。
攻击方式放弃三重,投掷加盾,左键心灵接触,右键吸血。
攻击类型活力加物理。
属性上力量(主要为了带好盾,顺便练成混伤)和智力双修,敏捷够投掷武器。ps: 感觉点吃紧。
技能: 梦幻:心灵接触系max+max;清澈梦境系max+max+max;龟息/神罚max;双扭先1+1、1+1+1,看技能点加;梦魇max+max+1;扭曲力场先1。
死灵:死亡寒意max+max+max;污妖王:max+1+max;外星人1;保命先1;吸血max+max;黑暗契约max+max;其他歧视技能圈圈死亡一瞪收买之类的看着加。
加点过程没太研究,爱咋咋。
想法:输出方面,活力抗性高的怪物貌似就亡灵和傀儡?不太清楚。亡灵靠死灵歧视,傀儡(特别兵马俑这种快的)比较麻烦,打boss有死灵问题不大。安全方面,对冲脸怪有死亡寒意,双扭曲,盾牌格挡,和一系列被动保命。对于远程,梦幻自带25闪远,加强盾牌选择,不用太刻意都能50以上闪远吧,比三重职业安全性稍好。
目前想到的问题就是前面说到的:
1、技能点可能吃紧。
2、可能被兵马俑教育。
3、输出应该不暴力。
请问各位大佬这种build是否可行,还有那些问题是没考虑到。由于玩游戏时间少,最近还在忙着赛德通关,实测估计得靠后了。