根据App Annie发布的《2018年上半年中国游戏厂商在日本市场的出海表现报告》,今年上半年,日本是国产手游出海收入的第二大来源,收入从去年上半年的3.1亿美元增至4.1亿美元,同比增长34%;国产手游在这一市场的下载量也有较为明显的增幅,从去年上半年的2300万增至3100万,同比增长35%。
作为全球ARPU值最高的国家,日本一直是众多游戏厂商想要攻克的海外市场。而在中国国产手游中,由上海蛮啾网络和厦门勇仕网络联合研发的《碧蓝航线》在难攻的日本市场开辟了属于自己的“二次元”领地。该作于2017年9月在日本推出,两个月后便拿下了日本App Store畅销榜。
近日,该作在营收表现上又实现了另一个里程碑。据市场研究机构Sensor Tower估计,自2017年5月推出以来,战舰拟人、即时海战手游《碧蓝航线》在全球市场的累计营收已经超过了1.7亿美元。在8月,这款游戏的月流水达到了1450万美元。与2017年8月的490万美元相比,同比增长近200%。下载量方面,在8月,《碧蓝航线》在全球市场的下载总量达到了66.1万,环比增长286%、同比增长300%。
在国家区域分布方面,《碧蓝航线》在亚洲市场表现尤为强劲。其中,日本和中国玩家为这款游戏贡献了高达99%的总营收,营收分别为1.39亿美元、2800万美元。与此同时,截至目前,这款游戏的下载量达到了360万次,而中日两国则占据了总下载量的85%。值得一提的是,此项预测并不包含中国Android平台的营收和下载数据。
8月出海手游收入TOP30:《碧蓝航线》排第18
在SensorTower发布的2018年8月中国手游出海收入TOP30榜单上,《碧蓝航线》位居第18,与上个月相比,滑落了3个名次。不过,作为对比,《碧蓝航线》依然比排名20的二次元手游《崩坏3》表现出色。
其中,日本和中国玩家为这款游戏贡献了高达99%的总营收,营收分别为1.39亿美元、2800万美元。
作为全球ARPU值最高的国家,日本一直是众多游戏厂商想要攻克的海外市场。而在中国国产手游中,由上海蛮啾网络和厦门勇仕网络联合研发的《碧蓝航线》在难攻的日本市场开辟了属于自己的“二次元”领地。该作于2017年9月在日本推出,两个月后便拿下了日本App Store畅销榜。
近日,该作在营收表现上又实现了另一个里程碑。据市场研究机构Sensor Tower估计,自2017年5月推出以来,战舰拟人、即时海战手游《碧蓝航线》在全球市场的累计营收已经超过了1.7亿美元。在8月,这款游戏的月流水达到了1450万美元。与2017年8月的490万美元相比,同比增长近200%。下载量方面,在8月,《碧蓝航线》在全球市场的下载总量达到了66.1万,环比增长286%、同比增长300%。
在国家区域分布方面,《碧蓝航线》在亚洲市场表现尤为强劲。其中,日本和中国玩家为这款游戏贡献了高达99%的总营收,营收分别为1.39亿美元、2800万美元。与此同时,截至目前,这款游戏的下载量达到了360万次,而中日两国则占据了总下载量的85%。值得一提的是,此项预测并不包含中国Android平台的营收和下载数据。
8月出海手游收入TOP30:《碧蓝航线》排第18
在SensorTower发布的2018年8月中国手游出海收入TOP30榜单上,《碧蓝航线》位居第18,与上个月相比,滑落了3个名次。不过,作为对比,《碧蓝航线》依然比排名20的二次元手游《崩坏3》表现出色。
其中,日本和中国玩家为这款游戏贡献了高达99%的总营收,营收分别为1.39亿美元、2800万美元。