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游戏改编电影:再难也得接着拍

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今年似乎又是一个游戏电影大年,不仅有《古墓丽影》这种经典IP重新问世,也有上世纪街机游戏改编的《狂暴巨兽》狂揽3.5亿美元。
然而,这两部电影虽然获得了商业上的成功,口碑却并不是那么理想,而真正让影迷和游戏迷都买账的两部“游戏电影”——《勇敢者游戏:决战丛林》和《头号玩家》,却都不是传统意义上的游戏改编之作。
事实上,从来都没有一部票房和好评度能跟《复仇者联盟》之类的漫改电影相比的游戏改编电影问世。被玩家诟病的《生化危机》系列还算是“成功”的代表,但六部电影的票房加起来才勉强和《钢铁侠3》持平,而且成本从未超过6000万——根本不算一线制作。
游戏改编电影为啥这么难?这个问题一定被问过很多遍了,在期盼你最爱的游戏登录大银幕前,我们不妨冷静分析一下游戏改编电影到底难在哪里。
1、游戏厂商难合作
早在2006年,暴雪娱乐就和传奇影业正式达成了协议,后者获得《魔兽》电影改编权,随后剧本和导演数次更迭,直到2016年《魔兽》才问世。
原来,暴雪自己准备了一个剧本,可导演山姆·雷米不满意。他找来《拯救大兵瑞恩》的


来自Android客户端1楼2018-09-23 20:01回复
    啊这怎么没写下去


    来自iPhone客户端2楼2021-01-11 23:57
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