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【星夜攻略组】关于妖灵伤害计算

只看楼主收藏回复

很感谢大佬借我的3阶酸与,图和文章没关系


IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-09-27 01:05回复
    这是公式
    (基础攻击力×(1+攻击力加成))×(属性克制+属性加成)×(技能倍率+技能倍率加成)×(基础暴击伤害+暴击伤害加成)×(基础虚弱倍率+虚弱伤害加成)×(基础特性倍率+特性伤害加成)×(1-((boss防御×防御减少buff)×无视防御百分比))


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-09-27 01:05
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      攻击力加成比如被动和猴子或者人物加成这些,属性克制基础为2被克制为0.5,基础爆伤为2,基础虚弱倍率为1.3,特性伤害目前就看见酸与有,boss防御每个都不同(工会第一个精英防御为 42%,第二个为30%)就是说比如兔儿爷减防御是指30%的80%,boss还剩6%防御


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-09-27 01:10
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        其他有待后续更新等待补充


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-09-27 01:10
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          @神都夜行录 @锦衣夜行录 @清雅如风🌌这玩意能不能申精


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-09-27 01:11
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            完事睡觉


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-09-27 01:12
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              妈的是晚上没人还是没人看我帖子太过分了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-09-27 01:15
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                好气哦


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-09-27 01:50
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                  修改了一下
                  妖灵技能伤害为
                  (面板+攻击加成)×(克制补正+属性加成)×(技能倍率+倍率加成)×(暴击补正+暴击伤害加成)×(虚弱补正+虚弱伤害加成)×(1+特性伤害加成)×(1-((boss防御×减少防御buff)×无视防御加成))×固定减伤百分比+固定伤害-固定减免伤害
                  有遗漏望指出


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2018-09-27 02:00
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                    支持一哈


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-09-27 09:50
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                      理论化的东西大家不喜欢看吧


                      IP属地:浙江11楼2018-09-27 09:57
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                        为啥被动加攻击面板还是不变?


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2018-09-28 12:37
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                          经过攻略组里小可爱的修改,公式更改为
                          (基础攻击×(1+攻击加成))×(属性克制+属性加成)×(技能倍率+倍率加成)×(暴击补正+暴击伤害加成)×(虚弱补正+虚弱伤害加成)×(1+特性伤害加成)×(1-((boss防御×减少防御buff)×(1-无视防御加成))×固定减伤百分比+固定伤害-固定减免伤害


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-09-28 12:50
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                            请问拓印的 暴击时伤害提高150%和技能伤害倍率提高100%怎么计算? 乌灵剑圣这种带啥好


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-09-28 12:55
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