emm 说实话感觉可能会死多了玩的上火 我觉得这个游戏惩罚机制主要有两点会容易引起刚入坑的玩家的不适应和烦躁
1.游戏是准备界面雇佣(购买)猎人,购买武器装备。只要猎人一死,直接失去这个猎人,没用掉的武器和装备全都失去。简单来说一死东西就全没了,可以说是死亡惩罚很大。
2.相应的,猎人死了就要重新雇佣(购买),再重新选择购买一套武器装备给猎人带。购买猎人和武器装备花费的是金币,金币相对难赚,而一死装备就全都失去等同于失去金币。要是不碰巧一直死(是可能会连续碰上经验技术比自己强比较多的玩家),不光一直死会让人感觉体验不好,看着金币数一直减越来越少,没有心理准备的话看着也容易不好受。
目前游戏玩家数量可以说是还是比较少,所以是容易造成玩家水平和分布很不平均的情况。甚至会发生不同时间段,你会发现匹配到的敌人技术和特色都不同的现象。
不过也不用很担心,要是自身有着一些FPS游戏经验,玩游戏又肯不断思考反思想着进步一点,这个游戏成长起来还是十分有趣的。建议可以拉一个比较熟悉的小伙伴入坑组队一起玩,这个游戏虽然玩家基数还不大不过还是一直有新手等级匹配保护机制的,前期不一定会碰到多少敌对猎人,碰到了基本上大家也都是新手菜鸡互啄不用怕的很欢乐。最好趁着新手保护期多适应游戏机制,多看多学多问不会被吊着捶的。
这个游戏优化还不够好,比较吃配置,服务器也还是会偶尔不稳定,平时挂加速器基本没有问题。不过游戏现在还是在抢先体验阶段,游戏更新比较慢,不过相信还是会慢慢改善的,目前也是需要更多充实游戏内容的实质更新。游戏打折过两次(减20块卖78)(不过98的原价也比较良心了),出过一次免费体验周末。
祝您成为打猎愉快的猎手。
1.游戏是准备界面雇佣(购买)猎人,购买武器装备。只要猎人一死,直接失去这个猎人,没用掉的武器和装备全都失去。简单来说一死东西就全没了,可以说是死亡惩罚很大。
2.相应的,猎人死了就要重新雇佣(购买),再重新选择购买一套武器装备给猎人带。购买猎人和武器装备花费的是金币,金币相对难赚,而一死装备就全都失去等同于失去金币。要是不碰巧一直死(是可能会连续碰上经验技术比自己强比较多的玩家),不光一直死会让人感觉体验不好,看着金币数一直减越来越少,没有心理准备的话看着也容易不好受。
目前游戏玩家数量可以说是还是比较少,所以是容易造成玩家水平和分布很不平均的情况。甚至会发生不同时间段,你会发现匹配到的敌人技术和特色都不同的现象。
不过也不用很担心,要是自身有着一些FPS游戏经验,玩游戏又肯不断思考反思想着进步一点,这个游戏成长起来还是十分有趣的。建议可以拉一个比较熟悉的小伙伴入坑组队一起玩,这个游戏虽然玩家基数还不大不过还是一直有新手等级匹配保护机制的,前期不一定会碰到多少敌对猎人,碰到了基本上大家也都是新手菜鸡互啄不用怕的很欢乐。最好趁着新手保护期多适应游戏机制,多看多学多问不会被吊着捶的。
这个游戏优化还不够好,比较吃配置,服务器也还是会偶尔不稳定,平时挂加速器基本没有问题。不过游戏现在还是在抢先体验阶段,游戏更新比较慢,不过相信还是会慢慢改善的,目前也是需要更多充实游戏内容的实质更新。游戏打折过两次(减20块卖78)(不过98的原价也比较良心了),出过一次免费体验周末。
祝您成为打猎愉快的猎手。