分享一下我对无尽太空2舰船的理解
个人认为船模比较强的3个种族是 1.联合帝国 2.裂隙族 3.智者 下面有这三个种族船模图片,我只给了大中型舰船船模图片,小船差别不大。
大型航母一般都是7-8个炮位,辅助模块,防护模块数量也基本没有区别。但是对于中型舰,裂隙族的攻击型舰船炮位有九个,应该是所有舰船里最多的,后期装紫合金炮,攻击力可以轻松上万,守护者舰船偏辅助。联合帝国的中型舰相对来说模块分配十分均匀。智者的中型舰模块相对较少,算是这三个种族中比较弱的。
下面说说舰船模块,武器方面,我一般都是机枪+导弹,机枪用来防导弹,也可以用来贴脸干,机枪打远程十分吃亏,所以战斗开始时,用导弹先打伤害,导弹伤害是最高的,而且敌人也拿你没办法。至于能量武器,我基本没用过,所以无法评价好坏。
护盾方面,我建议装一个护盾,剩下的都要装甲,护盾防的是能量攻击,而机枪导弹只能用装甲防,当然,要看敌人的攻击方式选择防护模块,比如裂隙族前期舰船就以能量攻击为主,所以可以多装护盾,要根据敌人的攻击方式选择防护模块。
辅助模块,我建议围攻减人力和加人力的模块最好带上,2-3个就可以。守护者级的舰船起的是辅助作用,我一般带加舰队机动点数,加舰队生命值和阶段护盾恢复等等,攻击型舰船追求高攻,所以应该装那个加射弹武器伤害25%的模块,这个还是很有用的。
注意:舰队的机动点数是跟着最慢的舰船走的,选择引擎模块时不要浪费。还有,舰船的经验十分重要,一个新手级的航母只有3-4万的血,而老手3的航母可以到6万血,老手3的无敌型巨兽有13万的血,而新手只有9万。
舰队配置方面,我的个人想法是大船用来贴脸挡伤害,中小型舰船用导弹来打伤害,所以小船我全部装的导弹,没装机枪,中型船装了一半导弹,一半机枪,大型船一半导弹一半机枪,后期紫合金的机枪导弹伤害是很高,但是十分消耗矿物,一个航母下来要一百多紫合金,根本不够用,所以我建议不要所有炮都是紫合金,一部分可以选择艾德曼金属炮,航母可以重点照顾,选择紫合金炮,其他的还是艾德曼金属吧,买矿只能顶一时顶不了一世。
以上就是我个人的看法,大家如果认为有什么看法可以尽管交流![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4aa3a16e5b4e9258a63486e6ac83d1d1/700c92ff9925bc311fe0489253df8db1ca137071.jpg)
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个人认为船模比较强的3个种族是 1.联合帝国 2.裂隙族 3.智者 下面有这三个种族船模图片,我只给了大中型舰船船模图片,小船差别不大。
大型航母一般都是7-8个炮位,辅助模块,防护模块数量也基本没有区别。但是对于中型舰,裂隙族的攻击型舰船炮位有九个,应该是所有舰船里最多的,后期装紫合金炮,攻击力可以轻松上万,守护者舰船偏辅助。联合帝国的中型舰相对来说模块分配十分均匀。智者的中型舰模块相对较少,算是这三个种族中比较弱的。
下面说说舰船模块,武器方面,我一般都是机枪+导弹,机枪用来防导弹,也可以用来贴脸干,机枪打远程十分吃亏,所以战斗开始时,用导弹先打伤害,导弹伤害是最高的,而且敌人也拿你没办法。至于能量武器,我基本没用过,所以无法评价好坏。
护盾方面,我建议装一个护盾,剩下的都要装甲,护盾防的是能量攻击,而机枪导弹只能用装甲防,当然,要看敌人的攻击方式选择防护模块,比如裂隙族前期舰船就以能量攻击为主,所以可以多装护盾,要根据敌人的攻击方式选择防护模块。
辅助模块,我建议围攻减人力和加人力的模块最好带上,2-3个就可以。守护者级的舰船起的是辅助作用,我一般带加舰队机动点数,加舰队生命值和阶段护盾恢复等等,攻击型舰船追求高攻,所以应该装那个加射弹武器伤害25%的模块,这个还是很有用的。
注意:舰队的机动点数是跟着最慢的舰船走的,选择引擎模块时不要浪费。还有,舰船的经验十分重要,一个新手级的航母只有3-4万的血,而老手3的航母可以到6万血,老手3的无敌型巨兽有13万的血,而新手只有9万。
舰队配置方面,我的个人想法是大船用来贴脸挡伤害,中小型舰船用导弹来打伤害,所以小船我全部装的导弹,没装机枪,中型船装了一半导弹,一半机枪,大型船一半导弹一半机枪,后期紫合金的机枪导弹伤害是很高,但是十分消耗矿物,一个航母下来要一百多紫合金,根本不够用,所以我建议不要所有炮都是紫合金,一部分可以选择艾德曼金属炮,航母可以重点照顾,选择紫合金炮,其他的还是艾德曼金属吧,买矿只能顶一时顶不了一世。
以上就是我个人的看法,大家如果认为有什么看法可以尽管交流
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