梦幻模拟战手游吧 关注:262,793贴子:9,789,357
  • 2回复贴,共1

关于扫荡问题的看法

只看楼主收藏回复

我觉得扫荡问题的主要矛盾应该是滚雪球问题。现在我们3人组队65步枪这种图4-5回合稳定刷,一罐体力也就半小时不到就完事了,一天即使体力买满游戏时间也在3小时以内我觉得比较正常,不能算肝。而低练度玩家需要十几回合手动用时钟才能过,这部分玩家因为肝度原因可能每天体力买到100都没时间全在兄贵消耗掉。如果出了单通最高等级扫荡其实是隐性的剥夺了高练度玩家的优势。
针对这一问题,我觉得如果出扫荡可以做一个类似于练兵的系统,可以在正常游戏同时进行,而扫荡效率的标准就是你这一关单通的回合数,例如15回合通关就要15小时扫一管体力,4回合的就直接4小时一管。在保留练度越高肝度越低的原则的同时为玩家减负。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-10-04 02:51回复
    说那么多干什么????不知道玩这游戏的都是外交官吗???觉得浪费时间的不去工作不去学习选择肝游戏?说的好像自己多热爱游戏,是游戏品牌的死忠粉和情怀党一样,说难听点,我就问一句,这游戏为啥会有兄贵,我估计9成9的玩家都不知道,所以扫荡党可以闭嘴了好吗?


    来自iPhone客户端2楼2018-10-04 03:05
    回复
      玩到满级,也没有一个队友。都是野鸡队随缘走起


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-10-04 07:20
      回复