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俺寻思【招式消耗】可以改为【招式需求】

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招式轮盘确实是个贴合武侠的机制,但功法的招式消耗就有些出戏。
不如这样,功法改为招式需求,就比如金刚降伏刀可以从消耗劈x3改为需求前一招式为劈,当前招式为劈,后一招式为劈。
这样就更能体现金刚降伏法的莽夫特征。
从招式需求的设计中就能展现功法的特征。
或者能手选招式……


IP属地:河南来自Android客户端1楼2018-10-04 23:22回复
    但是变招和队友的助力呢?招式消耗我觉得很好了。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-05-14 16:10
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