战士的一觉醒是大范围旋风斩,二觉醒是小范围旋风斩,但是会产生黑洞,把旋风斩周围的兵全部吸过来
骑士的一觉醒是攻速很快,一个一个的骑兵很慢的攻击过去,但是攻击很低,二觉醒是连续三道幻影攻击,但是三道幻影之后会停几秒,也就是攻击间隔很长。
射手的一觉醒是增加毒素上限,不过是单体的,二觉醒是范围增加毒系队友的毒伤
锤子的一觉醒是增加射击堡垒的最大升级,可以升级到5级,同时攻击三个敌人。二觉醒是自己变成范围攻击,熔炉关了敌人之后变成全体伤害。
法师的一觉醒是每次攻击都是裂变攻击,闪闪发光啊,二觉醒是以觉醒的当前等级为准,等级翻倍,但是不会再吸收灵魂,也就是不会再此提升等级,除了无尽的关卡,用来挑战法师等级极限之外完全不会有人觉醒这个。。。
骑士的一觉醒是攻速很快,一个一个的骑兵很慢的攻击过去,但是攻击很低,二觉醒是连续三道幻影攻击,但是三道幻影之后会停几秒,也就是攻击间隔很长。
射手的一觉醒是增加毒素上限,不过是单体的,二觉醒是范围增加毒系队友的毒伤
锤子的一觉醒是增加射击堡垒的最大升级,可以升级到5级,同时攻击三个敌人。二觉醒是自己变成范围攻击,熔炉关了敌人之后变成全体伤害。
法师的一觉醒是每次攻击都是裂变攻击,闪闪发光啊,二觉醒是以觉醒的当前等级为准,等级翻倍,但是不会再吸收灵魂,也就是不会再此提升等级,除了无尽的关卡,用来挑战法师等级极限之外完全不会有人觉醒这个。。。