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【数据向】当前属性收益以及配装取舍(SMSJ)

只看楼主收藏回复

古剑奇谭开服已经一个多月了,目前的主流装备就是65的声望装和75的副本装,马上就要开玄玖的困难了,估计到时候80的声望装也会开放,按照烛龙的尿性,80就是65的升级版本,90就是75的升级版本。
古剑每个职业,属性收益都不一样,特别是一些加速以及会心上的阈值,没有达到就算只差1点都会打出很大的差异,我这里数据化的分析一下各个属性的收益以及配装的取舍,抛砖引玉,欢迎各个大佬指正。


IP属地:湖南1楼2018-10-09 10:57回复
    马克


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2018-10-09 11:01
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-10-09 11:04
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        马克


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2018-10-09 11:07
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          留个记号,养肥再看


          IP属地:重庆5楼2018-10-09 11:07
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            马克


            IP属地:北京6楼2018-10-09 11:07
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              IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-10-09 11:08
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                来自iPhone客户端8楼2018-10-09 11:08
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                  码住


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-10-09 11:10
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                    首先我把现在的属性转换统计如下(每10点属性的转化),由于楼主大号是个下水道司命D,故而在主属性上统计的是“术”的转化,其他职业同比代入即可。
                    由于现在属性压缩,统计不方便,小数点后第二位不能保证完全正确,但是误差不会过大。
                    由上面可以看出,当我们的属性100%转化为输出的时候,专精收益最大(1.35%),其次是攻击强度(1%),急速(0.85%),会心(会效60%,0.75%*60%=0.45%),专注(识破损失70%,0.6%*70%=42%)。但是实际上,不是每个技能都能够收到专精加成(专精收益↓),急速也不能减少所有技能CD而且就算CD好了有时候为了循环也不会直接释放(急速收益↓),识破后技能效果不会触发会对后续循环和手感照成更大的影响(专注收益↑),更别说阈值的存在,故而如最初发帖所说,请根据自己的职业来进行取舍。


                    IP属地:湖南10楼2018-10-09 11:10
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                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-10-09 11:10
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                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-10-09 11:11
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                          快,我已经等不及了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2018-10-09 11:15
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                            护手附魔打什么比较好


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2018-10-09 11:18
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                              🐴


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2018-10-09 11:21
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