崩坏3rd吧 关注:2,660,976贴子:74,614,837

【太长警告】三点思考,助你认识崩三现状

只看楼主收藏回复


全勤老玩家,三点思考,不喜随便喷。
正文之前,啰嗦两句,贴吧风气不好,错在MHY和吧务的无能。
而当贴吧的yulun环境形成了刻板拟态时,就会失去正常的思考与表达,玩家“自以为”自己的诉求可以被MHY看到,MHY“自以为”自己可以看到玩家的诉求。
但实际上,这个吧,从功能上来说,已经废了。而接下去的正文,也是一连串的废话。


IP属地:上海1楼2018-10-09 20:18回复
    思考一:以深渊为主导的游戏机制是否合理?
    天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。人都是逐利的,而如何引导人的利心,成为所有课金制手游策划必须面对的问题。崩三游戏内最重要的收益资源,毋庸置疑就是水晶,而游戏从开服时就定下了以深渊为主导的收益获取机制。这一机制,可谓是崩三这款游戏的原罪。
    几年前,大伟哥接受新闻采访的时候,曾经表示,玩家会为爱买单。或许,在那个时候,大伟哥心中想要打造的崩坏IP,是以FGO为目标的,消费玩家“厨力”的游戏。
    如今,我们看到了FATE这一IP所获得的巨大商业成功,月球人们前赴后继砸下重金为爱买单。尝到了甜头的索尼爸爸,希望复制FGO的成功,让庄司盐川前后写了好几份PPT,做汇报、讲经验、谈方法,投入大量资本,让其他制作组做了好几款同类型的换皮纸片人游戏,结果全军覆没。索尼高层没想通,为什么会失败。而我们作为事后诸葛亮,或许可以得出一个结论:FGO依靠厨力获得的成功,是不可复制的。
    以“厨力”为主导的游戏,必须引导玩家,不去过分关注角色的“强度”。CV们在各种场合大肆鼓吹“爱大于强度”的背后,是制作组对游戏的正确定位和舆论引导。即便如此,每有新角色登场,节奏榜上都免不了一番玩家间的**大战。厨力强如FGO尚且如此,这也是为什么,40人至今都不敢开放PVP玩法、甚至不敢开放PVE竞速玩法的本质原因所在。因为PVP,将会把玩家彻底引上追求强度的不归路,而这将会破坏游戏的厨力基础。
    太祖有云,与人斗其乐无穷。金口玉言,放之四海而皆准。所以,绝大多数的游戏厂商,都依靠PVP玩法,来刺激玩家的消费。这种消费模式已经被无数次地证明了其价值,使得绝大多数的游戏厂商都不想放弃。毕竟,没人会和钱过不去。
    然而,崩三这种既想让玩家为爱买单,又试图依靠外在于角色“厨力”的强度来刺激玩家消费时,问题就产生了。就以最近的女王为例,MHY先是靠制作动画为女王造势,试图培养玩家的“厨力”基础,但测试服开放之后,大多数玩家的目光便被立刻吸引到角色的“强度”上去了。玩家只关心,新角色在深渊竞速的能力,在战场刷分的能力。而长久以来过渡重视深渊玩法,使得一部分玩家在评价角色时,不自觉地养成了简单的二分法标准——要么天花板,要么下水道。
    原因很简单。任何的竞技,都是追求更快、更高、更强,追求极限的边际效应。慢冠军1秒,和冠军10秒,没有任何区别。只有第一名才是万众瞩目,剩下的都是炮灰。于是,当女王出现时,许多玩家对她的期待,就是成为新的天花板。策划甚至无法拒绝这种对厨力游戏来说其实并不合理期待。即便是厨力强如FGO,你看看1.0版之后,出了几张金卡,几张银卡铜卡?对,星数不代表强度,强度不等于爱。可实际操作起来,呵呵。
    但FGO玩家幸运的是,他们没有PVP机制。所以他们可以用爱来弥补强度,给低强度的角色喂杯子,然后自得其乐。崩三玩家也能0蛋打战场,可是他们不得不面对他们被其他人踩在脚下的痛苦。佛系的玩家可以化解这种痛苦,与世无争。而大多数玩家,求胜欲和竞技心更强的玩家,接受不了这种低人一等的差距。
    于是,他们开始课金。不是因为我厨这个角色,而是因为,我不想输给别人。而这,已经和大伟哥最初的设想,背道而驰了。
    策划利用了玩家的攀比心来促进游戏的课金转化率,而他也将因此付出沉重的代价。
    深渊已经成为了这个游戏的原罪,成了策划无法挥刀割弃的毒瘤。追根溯源,造成这一切的原因,可能在于MHY从一开始,就没有真正深入地思考过下一个问题——


    IP属地:上海2楼2018-10-09 20:19
    回复(28)
      广告
      立即查看
      排版不好,不看


      IP属地:广东5楼2018-10-09 20:29
      收起回复
        太长没细看 感觉写的不错


        IP属地:广西6楼2018-10-09 20:35
        回复(1)
          或许,节奏退去之后,只剩节奏。而不合符游戏规律的游戏,终究也要走到生命周期的尽头。


          IP属地:上海7楼2018-10-09 20:36
          回复
            龙约玩了,白猫+公主链接+碧蓝幻想。态度决定肝度,至少比崩3像个游戏。(我永远喜欢cy


            来自Android客户端8楼2018-10-09 20:47
            收起回复
              看完了,最近婊的节奏无非就是二周年的福利不足,正所谓营收靠土豪,口碑靠平民,就是我们普通玩家感到福利下降了,如果有后悔药,我相信策划一定会收回(或降低)之前ios登顶的奖励,用来增加二周年的半价精准,婊的节奏一定大大降低。


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2018-10-09 21:10
              收起回复
                再婊的节奏就是暗改,这***是烂招,本来风气就不好,还这样搞,怨气更重了


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2018-10-09 21:12
                回复
                  广告
                  立即查看
                  真心话,楼主说的有道理


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-10-09 21:15
                  回复
                    warframe虽然是tps类端游,但是也活过了5个年头,同样是免费游戏,国际服肝能解决一切问题,即使是国服200块足够玩到关服。说白了,就是让玩家相互敌对比相互合作要来钱快


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-10-09 21:15
                    回复(1)
                      太长不看,但我一个月卡党只知道有水晶就拿,不追求版本之子,深渊只拿苦痛保底,战场拿完水晶就停,多快乐啊


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-10-09 21:18
                      收起回复
                        好帖,然而可惜


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2018-10-09 21:26
                        回复
                          大佬大佬,先占个楼再倒回去看


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2018-10-09 21:28
                          回复
                            看大佬分析的这些,感觉米忽悠基本放弃这个游戏了,act手游之路实在是太艰难了,不过如果它下一个游戏能够不要再玩什么百合,不要搞这种只有普攻大招的攻击类型的话,我还是会玩的,毕竟业界标杆


                            来自Android客户端16楼2018-10-09 21:32
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              很有道理


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2018-10-09 21:34
                              回复