我今天晚上打33竞技场,用了6个小时,打了1400的铭锋币。这个过程让我不止一次想要删号离开这个游戏。
这,就是天罡现在33竞技场的真实情况。
天罡为什么弱?很简单,天罡的核心输出是龙魂,龙魂想要打出来需要满足以下条件:
1、3板斧必须首先命中,玩过的朋友都知道,天罡除了当冲关一般不会空以外,其他的两个稍微交的草率一点,就会打空,然后面临20多秒的真空期。
2、打中以后,需要用北辰击中至少3分之2才能有龙魂,北辰这个技能,攻击范围和长度及其狭窄,对手只要移动,就很难打中,然后没有龙魂。
3、以上2个条件满足以后,触发龙魂,其中3个龙魂变招中只有一个可以正常生效,那就是降龙诀,这个降龙诀是一个范围很小的圆圈技能,只要对手走动即可完美躲避,连位移技能都不用交。
以上3个条件,需要目标是木桩的情况下用5秒的时间全部完成,并且中间只要错一个,这些就全部失效。
而擒龙决的触发条件很苛刻,需要交两个板斧才能触发一个,而驭龙诀触发几乎不可能。
所以,现在天罡打33的选择只有一个,那就是莽,只能莽,没有任何选择的空间,因为谁,都可以躲开龙魂,你只能做的是,尽快把技能交了,尽快CD好了,打第二波对手没有免控,天罡的伤害想要打出来,对手没有解控才有真正的有效。在战术上没有选择空间。
天罡变成了一个又吃意识,又吃操 做,还没有选择空间的职业,因此,无论是谁,都不可能把天罡玩好,因为攻击的前置条件太多,命中苛刻,并且还及其单纯。
对手用各种花里胡哨的方法对付你,弄的你毫无还手之力的时候,你能选择的还是只能莽。
在伤害很难打出来的前提下,金城交完以后,还面临硬度不如妙法的局面,会被集火致死。一个要伤害很难打出,要防御不如一个远程的近战,换做是谁,都会绝望,这不是广大天罡的错,是这个职业本身就是一个设计上有极大缺陷的职业,或者如同T的天赋没有几个技能一样,这个职业在当初设计的时候就没想清楚应该怎么能平衡。
和司命一样回炉重造吧,无论怎么改千军,都是没用的,这个职业本身就是一个残次的职业。
这,就是天罡现在33竞技场的真实情况。
天罡为什么弱?很简单,天罡的核心输出是龙魂,龙魂想要打出来需要满足以下条件:
1、3板斧必须首先命中,玩过的朋友都知道,天罡除了当冲关一般不会空以外,其他的两个稍微交的草率一点,就会打空,然后面临20多秒的真空期。
2、打中以后,需要用北辰击中至少3分之2才能有龙魂,北辰这个技能,攻击范围和长度及其狭窄,对手只要移动,就很难打中,然后没有龙魂。
3、以上2个条件满足以后,触发龙魂,其中3个龙魂变招中只有一个可以正常生效,那就是降龙诀,这个降龙诀是一个范围很小的圆圈技能,只要对手走动即可完美躲避,连位移技能都不用交。
以上3个条件,需要目标是木桩的情况下用5秒的时间全部完成,并且中间只要错一个,这些就全部失效。
而擒龙决的触发条件很苛刻,需要交两个板斧才能触发一个,而驭龙诀触发几乎不可能。
所以,现在天罡打33的选择只有一个,那就是莽,只能莽,没有任何选择的空间,因为谁,都可以躲开龙魂,你只能做的是,尽快把技能交了,尽快CD好了,打第二波对手没有免控,天罡的伤害想要打出来,对手没有解控才有真正的有效。在战术上没有选择空间。
天罡变成了一个又吃意识,又吃操 做,还没有选择空间的职业,因此,无论是谁,都不可能把天罡玩好,因为攻击的前置条件太多,命中苛刻,并且还及其单纯。
对手用各种花里胡哨的方法对付你,弄的你毫无还手之力的时候,你能选择的还是只能莽。
在伤害很难打出来的前提下,金城交完以后,还面临硬度不如妙法的局面,会被集火致死。一个要伤害很难打出,要防御不如一个远程的近战,换做是谁,都会绝望,这不是广大天罡的错,是这个职业本身就是一个设计上有极大缺陷的职业,或者如同T的天赋没有几个技能一样,这个职业在当初设计的时候就没想清楚应该怎么能平衡。
和司命一样回炉重造吧,无论怎么改千军,都是没用的,这个职业本身就是一个残次的职业。