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海战这个设定和细节不完善

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海战这一节 貌似不靠谱 海战发现敌舰 高速接敌的话也要半小时以上才能到炮击位置 再跑半小时才能撞上 一个多小时怎么着也反应过来了 不可能像这样一上来就撞上,除非在浓雾中 还要单向透明 这个是不可能的 还有船长发令 什么左舵 什么 左转加速 实际是不可能的 实际命令应该是,左五度 双车进三 这一类明确命令 就讲个 左转 舵手晓得转多少? 你喊加速 轮机舱懵逼啦 那边加?加多少?


IP属地:安徽1楼2018-10-12 17:15回复
    窃以为 海岛设伏更靠谱,连夜封锁海岛,将几门大型岸炮运到岛上,等法国军舰靠近突然开炮,打残舰队再进行舰队决战 比较有利 再不济也得是战列线决战,才能算是奠基之战 这样一上来就撞击 怕是不可能出现这种情况 差点意思


    IP属地:安徽2楼2018-10-12 17:21
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      打个海战写了半年多


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-11-18 20:27
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        海战打完了,居然是完胜,自己一无损失,这不是金手指 这是金大腿啊 这么一套舰队决战,正常情况是个个带伤,沉没三分之一,才基本靠谱, 再好点搁浅几艘也好啊 ,这样的交换比,昭和参谋也不敢这么搞...........


        IP属地:安徽4楼2018-11-19 15:56
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          这海战就跟过家家一样,我推荐你看一部小说,《德意志崛起之路》,海军和战舰的理论更详细,海战的操作特别具体,每个国家发动一场海战甚至都考虑了敌我双方的战舰的建造周期,国力的衰竭,战舰的消耗,发动方都选在自己最强势的时候发动,刚好打完海战拿到自己想要的又不用承担战舰的高额维护成本
          看完了记得回来感谢我


          IP属地:宁夏5楼2018-11-30 16:38
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