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[- -]研发日记。

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2018-05-27
流苏的天幕沉落着月色,幽暗的云翻飞在窗外,是要下雨的奏鸣。
我坐在发出雪白光线的灯光下,敲击字迹已经模糊的键盘。
我的心情也是半喜半忧,青丝伤即将开始完结了,但是并不代表可以发表了。因为里面出现了很多的bug,应该有5,6个之多。包括无法继续显示台词,多了立绘,剧情的bug,按鼠标不继续对话和音乐不播放等等。
将近几万的字数,不算多,但是大小都超过了100m,而且有些背景图片可能会引起纠纷。
我的打算是,做完一个基本的卡通画的版本,再做一个仿真版的版本。
我对于变量的理解,还在科普中,所以现在的游戏效果就像是生与死的选择,梢梢不对,就会饮恨江湖。
文字改编的文字游戏,和原作相比,选取了主要的部分,而加上的选择和分支结局。
最近有人也写了新剑侠情缘的小说版,加上我,和另外一位大神,已经有三个版本了。
看到这么多人喜欢剑侠,还是很高兴的。
这么多年,剑侠和仙剑一直都是坚持下来的回忆。
不知不觉,我已经苍老豆蔻了,但是,至少我的梦想还在。


1楼2018-10-13 10:34回复
    2018-05-28
    月光一样的灯光沉吟寂静间,歌唱的夏意浅浅发烫。闷热的气候,是那墨云掠过的季节。
    青丝伤来,传说即将完成,却反而迟迟不去更新。
    这个版本只能说是很不完美的,也很可能不符合过审要求。
    但是,这是我表达梦想的方式。
    题外话,昨天烧的茄汁脆皮豆腐和咸蛋黄豆腐,都收到家人好评。
    今天则试了松饼,要求要带一层浅浅的焦皮。
    每天晚上上线,相信会累积铺成成功的阶梯。
    不论结果怎样了,留下回忆就好。
    所以,现在去老老实实的更新去了。- -


    2楼2018-10-13 10:35
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      2018-05-29
      今天是输入法抽了的一天,实在用不习惯仅有的输入法,还是怀念拼音输入法。
      还好的是暂时不用码文,继续工作吧。
      下午出门一趟,烈日的温度宛如蒸笼,和家人分吃了一盒冰激凌,才缓过神来。
      六月飞雪的奇观,恐怕真的会出现。
      季节似乎消失了,阴晴冷暖没有了界限。叹息的是,握不住的时间。
      继续努力,虽然时间从不等我。
      所以,我笑着,引燃自己的眼泪,在尽力的过好每一天。
      即使每天只能更一点,也会累积起来。
      听过的旋律,只记得歌词和残缺的情节。
      我在这渐渐也繁华的小城里,寻找自己的故事。
      应该也是一首歌,一首安静的歌。
      记得少年时曾经梦想过,在那繁灯亮起的时候,去逛逛街,吃夜宵,游超市。
      就像我也有过的,自由和忧伤,和笑。
      不求太多了,一生能完成一件事就够了。
      其实,儿时想问的,人为什么存在,人的归处是什么地方。
      却只有有限的轮回时光,在搁浅的诗篇里沉默。
      奔走在城市的角落里,仰头才发现一片星光。


      3楼2018-10-13 10:35
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        2018-05-30
        流逝的年华,从指间漏走,去了那片飞舞的月光。
        今天提前完成了进度,好不容易有点休闲的时光。
        已经接近完结了,回想这部游戏,耗时了两年,空放了很久,然后再度启动。
        还有好几个坑,等着我去填,我必须抓紧时间,加油不放弃。
        好感度的问题,是我攻克不下的一个坎。
        在忙碌中时光飞逝而走,留下的是完结篇的喜或悲。


        4楼2018-10-13 10:35
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          018-06-02
          青丝伤终于开始完结篇了,回想一路艰辛的编织,搁浅的无奈,全是回忆。
          这是我自己做的第一个游戏,但是却只是开始。
          还有好几个bug,无法进行的坏点,和粗糙的立绘。
          由于音乐很多,所以文件整体较大,还不知道能不能过审。
          不过若不过审,但是可以直接拷贝运行的话,我会把这个游戏分享出来。
          对游戏的热爱,一直坚持的现在,不过是个笑话,却也无怨无悔。


          5楼2018-10-13 10:36
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