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Mega Walls October Patch-超级战墙十月补丁翻译

只看楼主收藏回复

本人英文渣,各位大佬不喜勿喷
一楼防吞


1楼2018-10-13 20:52回复
    大家好!hypixel玩家会和hypixel mw团队过去一个月来平衡和修正了需要修复的职业。
    This was done through our poll, first proposal, and second proposal. We've also added some special bonuses to the patch by improving the lore (or information) regarding classes and their abilities. This includes showing information about how much energy you receive depending on the different actions you use in the game!
    这个不翻了没什么重要内容


    2楼2018-10-13 20:56
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      ▶General
      ·神话职业更新。
      ·一些简称:
      · Energy per Hit (技能/近战/弓). 简称EPH.
      · Energy when Hit (近战/弓). 简称EWH.
      · Energy per Second (准备期间/倒墙后/死斗). 简称 EPS(每秒获得能量),准备时间再次缩短,死斗时间也缩短。
      请注意,其中一些改动可能会让你大吃一惊,但除了下面的平衡变化外我们没有做任何修改。
      更改:
      倒墙后EPS降低,包括死斗
      你不再可以连续吃鼹鼠的垃圾食品或者狼人的牛排。(不再下降饥饿值)
      队友杀死一位敌人后如果你在15s内治疗他们或者给予正面药水效果(support them),则你也会获得助攻.


      3楼2018-10-13 20:57
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        4楼2018-10-13 20:58
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          ▶ Individual Classes/单独职业改动
          爬行者
          · 引爆技能现在可以正确的减少伤害了。减少的伤害量取决于你与敌人的距离。现在最多造成10点伤害,最少5点伤害。
          · 减少的伤害量较之前减少了。 伤害将减少0.75点/方块(以前是1.5点/方块)。
          · 引爆的延迟改回了4s。
          HIM/HB
          · 飓风技能现在给你生命恢复I和速度II(原来是生命恢复II和速度II,3秒)
          o 生命恢复I持续5秒
          · 现在职业套装中只有2瓶速度II药水 (原来有4瓶).
          · 帽子不再有弹射物保护I附魔了
          · 宝藏猎人的开箱子几率提升至300% (原来为 200%).
          蜘蛛
          · 跳跃技能只能造成5点伤害了 (previously 5.5 damage).
          · Lore for Leap is fixed, 现在你释放技能时可以给予4次毒液之击的机会。
          · 在同一时刻你现在最多可以拥有5次毒液之击的机会。
          · Skitter 技能现在最多可以给你10能量(previously 20 energy).
          · Skitter 在倒墙之前不再获得能量。
          鱿鱼
          · 鱿鱼喷溅 的伤害量提升到了3.5HP (previously dealt 3 damage).
          · 鱿鱼喷溅现在能正确的作用在5m半径范围内
          · 复生技能现在能够恢复12点血量了(previously 10HP).
          · 复生现在拥有2倍持续时长,但是恢复速度降低 (生命恢复 V --> 生命恢复 IV).
          · 复生将同时给予你抗性提升I效果(时长未知).
          奶牛
          · 抚慰之哞 现在给予自身生命恢复II(previously it gave Regeneration I).
          · 奶桶屏障现在可以抵挡65%的伤害 (previously 50%).
          · 超级巴氏杀菌的掉落几率增加至3% (previously 2.5%).
          · 现在在职业套装中将会有3桶牛奶 (previously 2 buckets).
          鲨鱼
          · 在你技能的持续时间里给予你生命恢复I。
          · 血怒的伤害上限变为+1.5.
          · 队友或自身血量在15血以下将不会计入血怒的伤害加成中。(敌人低于15血量才会计入)
          · 鲨鱼的血药变为2x8❤
          萨满
          · 狼将不再被概率生成,而改为每受到6次攻击后100%生成。
          · 狼的伤害减少35%.
          · 狼现在只有14点生命 (previously they had 20HP).
          · 狼的最大持续时长缩短为12s(previously 18 seconds).
          奥术师
          · 倒墙后奥术激光击中矿石将不再回复40能量。
          · 倒墙后只有矿石可以被奥术激光摧毁.
          · 奥术爆炸的cd增加到2秒(previously 1 second).
          烈焰人
          · 熔融之心 的cd增加到2秒(previously had a 1 second cooldown).
          · 化石燃料的剩余冷却时长将显示在快捷栏上方.
          · 化石燃料的火焰粒子效果现在只会在GT激活的时候出现。
          猎人
          · 猎人的EPH增加到了0.75 (previously 0.5).
          · 猎人现在有4点的近战EPH.
          · 我们无法将再生I和速度I放入自然之力的BUFF列表中,所以我们做了以下的修改来补偿:
          o 鹰眼激活时现在也会在每一次近战攻击中回复0.33点生命,但是在它的持续时间内你只会得到2点近战能量(在之前的提议中是0.25点生命和0点近战能量)。
          o 自然之力被动BUFF中速度II效果持续时长变为8秒(previously lasted for 6 seconds).
          · 在职业套装中增加了1个金苹果。 (总共3个).
          鼹鼠
          · 垃圾食品现在将无法给除了鼹鼠外的职业回复能量。
          · 鼹鼠的EPH增加至10 (previously 9 EPH).
          如有错误请及时指出,谢谢


          5楼2018-10-13 20:59
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            还有职业没有翻译到,明天抽空更贴 谢谢


            6楼2018-10-13 21:03
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              醉了把图漏了
              超级战墙10月更新


              7楼2018-10-13 21:07
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                看来僵尸才是mega walls之子


                IP属地:上海8楼2018-10-13 22:47
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                  奥术凉了啊


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2018-10-13 23:54
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                    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                    IP属地:北京10楼2018-10-14 00:05
                    回复(3)


                      11楼2018-10-14 06:53
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                        剩下几个职业:
                        Phoenix/凤凰
                        You will no longer receive EPS during Deathmatch.你在死斗中将不再获得EPS
                        Spirit Bond now heals you for 1 HP every 3.75 seconds (previously, Spirit Bond gave you Regeneration I, which heals you for 1 HP every 2.5 seconds).灵魂契约现在每3.75秒回复你1HP(原来是2.5秒,即生命恢复I)
                        If you gain any Regeneration buff while Spirit Bond is active, you will not earn the Spirit Bond healing until after the Regeneration buff has ended.在灵魂契约激活时(16m内)如果受到生命恢复效果,在生命恢复效果持续期间不会灵魂契约将不会回复血量直到生命恢复效果结束。


                        12楼2018-10-14 09:34
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                          Assassin/刺客
                          Shadow Step now has the correct lore information. Upgrades grant you increased range for activation.暗影步伐现在有正确的解释信息。升级允许你增加激活范围。
                          Master Alchemist now correctly checks for the damage you’ve taken within a full second (previously it was checking for about 0.5 seconds). In turn, you are now required to lose 10 HP for it to activate, and it now has an 18 second cooldown.酿造大师现在可以在1秒内正确地检查你所受到的伤害(之前检查大约0.5秒)。作为修复的补偿,你现在需要失去10点生命来激活它,且有18秒的冷却。
                          Arrow Catch now has an improved hitbox. Now, arrows that land anywhere in the direction you are facing will count in a larger area.箭矢吸收的碰撞箱增大。


                          13楼2018-10-14 09:41
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                            到现在为止我常玩的几个职业已经全废了


                            14楼2018-10-14 09:45
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                              Snowman/雪人
                              Ice Bolt’s damage is reduced to 1.9 at max (previously 2.3 damage).大招的伤害变1.9*3
                              Snowman mobs now shoot once every 0.75 seconds (previously, the rate was once every 0.45 seconds).雪人发射间隔增加至0.75s
                              Snowman now officially has a maximum of 4 mobs.雪人现在最多同时存在4个
                              Winter Treasure now has a 4% chance of finding a Pumpkin and an 8% chance of finding a Snow Block when breaking a block at max.冬日宝藏现在有4%几率找到南瓜,8%找到雪块


                              15楼2018-10-14 09:48
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