为保证此次测试的合理性,我使用的是游侠网上的三志11威力加强版(文件包为:San11.PK.CHT.Green.Edition.Fix-ALI213),今天使用的测试是枪兵对戟兵,对骑兵的测试(包括平A和技能):
废话不说,首先看枪兵与戟兵的测试:(双方武将都是100的统帅,99的武力,其余数值均为50,技能为霸王,性格为刚胆,兵种技能升满,兵种属性皆为S,地形为主径。)
测试一:平A

第一轮:为公平起见我们首先使用攻击力弱的戟兵先手:可以看到,戟兵杀敌649,自伤547.

换枪兵先手,自伤568,(这里不好意思,没把杀戟兵的记录下来,但是杀敌数值没有自伤数值高。)
第二轮:戟兵攻击

杀敌644,自伤543
枪兵攻击


尴尬了,枪兵不但攻击无效,自己还死了572,戟兵的大盾效果出来了。
到这里,双方人数已超过了500的差距,不再测试,这局判戟兵胜。
测试二:技能伤害

枪兵先手:用的是突刺杀敌717(暴击).

戟兵先手:用的是熊爪1001,自伤239,(暴击),然后又测试了几次,戟兵伤害都在1000以上,好了,不用测试了,戟兵技能完爆枪兵。
注:如果枪兵使用螺旋突击,同等武力值情况下枪兵可以晕住戟兵,但技能伤害都未上千,戟兵使用横扫,即使人数差距有1000人也能造成1000的伤害。
在森林中,枪兵平A可以完爆戟兵,因为森林中戟兵没有反击,但如果在森林中双方使用技能(枪兵不使用晕技)的情况下,戟兵一样玩爆枪兵。

结论:在相同情况下,枪兵确实打不过戟兵,而且同级技能伤害也不如戟兵。
废话不说,首先看枪兵与戟兵的测试:(双方武将都是100的统帅,99的武力,其余数值均为50,技能为霸王,性格为刚胆,兵种技能升满,兵种属性皆为S,地形为主径。)
测试一:平A

第一轮:为公平起见我们首先使用攻击力弱的戟兵先手:可以看到,戟兵杀敌649,自伤547.

换枪兵先手,自伤568,(这里不好意思,没把杀戟兵的记录下来,但是杀敌数值没有自伤数值高。)
第二轮:戟兵攻击

杀敌644,自伤543
枪兵攻击


尴尬了,枪兵不但攻击无效,自己还死了572,戟兵的大盾效果出来了。
到这里,双方人数已超过了500的差距,不再测试,这局判戟兵胜。
测试二:技能伤害

枪兵先手:用的是突刺杀敌717(暴击).

戟兵先手:用的是熊爪1001,自伤239,(暴击),然后又测试了几次,戟兵伤害都在1000以上,好了,不用测试了,戟兵技能完爆枪兵。
注:如果枪兵使用螺旋突击,同等武力值情况下枪兵可以晕住戟兵,但技能伤害都未上千,戟兵使用横扫,即使人数差距有1000人也能造成1000的伤害。
在森林中,枪兵平A可以完爆戟兵,因为森林中戟兵没有反击,但如果在森林中双方使用技能(枪兵不使用晕技)的情况下,戟兵一样玩爆枪兵。

结论:在相同情况下,枪兵确实打不过戟兵,而且同级技能伤害也不如戟兵。