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【xy】后日谈各技能强度分析

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这里是新人xy,以前当做nc跑过几次团,在这里谈一下后日谈每个技能的强度吧。
注:选择比较符合自己人设技能,这样扮演也更加容易。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2018-10-20 19:43回复
    倾向技能
    爱丽丝(アリス/Alice)
    以一名人类、少女的身分,治愈姊妹心灵的女孩。
    狂人(ホリック/Holic)
    彷若疯狂一般高张的欲求与自我,几近失控的捉摸不定。
    自律人偶(オートマトン/Automaton)
    学会扼杀自身、承受痛苦的战斗人偶。
    废弃品(ジャンク/Junk)
    哪怕继续坚持的只剩下自己,也绝对不会放弃的老练战士。
    幕僚(コート/Court)
    冷静分析状况,下达正确判断的参谋角色。
    班长(ソロリティ/Sorority)
    凝聚姊妹身心,合而为一的领队。


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2018-10-20 19:45
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      爱丽丝(アリス/Alice)
      这世界上存在著,对於战斗总是不能适应的娃娃。不管经过多少年月的战斗,她的内心还是停留在那遥远过去的和平日子里。不过这也就代表,那个孩子的内心自始至终都是一个人类。
      ◎爱丽丝的心境
      仅仅留存的稀薄记忆,完全不像自己的自己,还有截然不同的世界。
        每天都要战斗,每天都好恐怖。
        可是绝对不能去习惯战斗与恐怖,真的变成那样的话,也没有什麼比那个样子更可怕的了。即使姊妹嫌你麻烦,她们还是不能没有你这个可爱的怯懦少女。虽然拥有战斗的力量,但这并不是你生下来的目的。如果因为绝望而扭曲了自己,那个时候,自己还会是自己吗?
        即使你没有战斗的本领,你还是拯救姊妹们的关键钥匙。绝对不可以陷入斗争与恐怖之中,你要不断不断对姊妹们诉说过往的日常。
      ◎爱丽丝的技能
      名称:少女
      时机:即时 消费:0 射程:0
      效果:指定对象姊妹1人,只有自身进行对话判定。
      说明:不可以把自己变成战斗机器,你这样子跟对方诉说。这样的对话,可以给混乱的内心一剂清凉吗?
      评价:仅自身对话判定。事实上一小局游戏中的对判,nc至少会给4-5次。除非是急需对判来减少狂气。(ps,此技能有时很尬,更像单人说出自己心中所想。)
      评分:2.5
      名称:治愈
      时机:自动 消费:无 射程:参照效果
      效果:其他姊妹对你的对话判定,修正值+1。
      说明:少女的微笑在黑暗之中闪闪发光,那是具有驱散疯狂,振奋人心的力量。
      评价:团队小增益,+1类技能都挺舒服的(1.大成功,2.概率从1/2变为了3/5)
      评分:3.5
      名称:坚强心灵
      时机:自动 消费:无 射程:自身
      效果:可以让对话判定修正值+1。
      说明:你拥有坚强的内心,绝对不会输给绝望。如果知心对象就在身旁,希望之火永不熄灭。
      评价:+1类技能,自身增益,与上面那个都可以带定音来及时对判减少狂气。
      评分:3.5
      名称:小公主
      时机:伤害 消费:0 射程:0~1
      效果:自身受到伤害时可以使用。1个指定的姊妹,下一个「行动」的消费-1(最低是0)。
      说明:让这副身躯受到伤害,没有一个姊妹还能保持平常心。你是个需要让人守护的存在,这点大家都知道。
      评价:团队辅助,-1行动消费。效果还行,肉盾用比较好。(注意射程)
      评分:2.5
      名称:乐园的天使
      时机:即时 消费:2 射程:自身
      效果:与现在的位置没有关系,配置直接变更为「乐园」。这个效果不属於「移动」。
      说明:你是乐园的居民——不。你人在哪,乐园就在哪里。
      评价:直接逃命到乐园,适宜狙击手使用。
      评分:3
      名称:祈祷(扩充规则:扭曲的舞蹈)
      时机:行动 消费:0 射程:参照效果
      效果:以 宣告此行动的回合为第1回合,数到第5回合结束时,此技能效果发动。在宣告行动直到效果发动的回合间(1~5回合间),你如果没有增加任何精神压力点数,而且没有任何部件损伤的话,(第5回合时)包含你自己在内的所有姊妹,减少1个自选的精神压力点数。1轮只能宣告1次,该轮的倒数回合在5以下的话无法宣告(此宣告只能在同一轮之内开始与结束,跨轮失效)。
      说明:哪怕根本没有对象,你的祈祷也一定可以传达到大家的心坎里。你的愿望,一定可以实现。一定能够踏上那条没有人遭逢不幸、让大家都获得拯救的道路。
      评价:强大的辅助技能,适宜有肉盾的团队,触发后收益极大。注意本身是0费行动。
      (笔者言(过激):不选祈祷还是啥Alice)
      评价:4.5
      名称:面容熠熠(扩充规则:扭曲的舞蹈)
      时机:自动 消费:无 射程:参照效果
      效果:当你自己进行的对话判定大成功时,对象「对你的依恋」也可以减少1点精神压力点数。如果对象已经达到精神压力点数的减免上限,则此一效果无效。
      说明:你的表情、行为举止总是散发著看不见的光采。这样的你,可以照亮对话者的心灵,驱散一切阴郁负面的情感。
      评价:必须要大成功才行,这点要看辅助类技能和能否达到cn的点上,让cn加分。控制狂气技能。
      评分:2.5(有辅助技能+0.5,能言善语+1)
      总结:Alice,万能型倾向。基本会亚撒西的人都能很好驾驭。技能强弱适当,适合初学者使用。


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2018-10-20 20:08
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        狂人(ホリック/Holic)
          所谓的自我,就是抱持著主观与欲望。有著想要到手的东西,那是力量?爱情?还是过去?一的下一个是二,十个下一个是百,这些就是想要的清单。更多更多,完全不够,更多更多。
        ◎狂人的心境
          自我即为ego。哪怕是死亡的躯体、荒芜的世界,都会开起的欲望之花。
          重要的东西是感情与欲望。
          诚然,以这副身躯守护姊妹的协调很重要,而且是非常、非常重要的要素。可是,你有必要因此压抑自己的欲望吗?在不被她们舍弃的程度之下,尽可能地让欲望、冲动与任性尽情地发散。以欲望做为原动力,在这个世界上翩然起舞吧!
          力量、爱情、胜利、过去还有宝物。即使是这样的世界,还是有著想要的东西。想要的话那就行动吧!战斗吧!疯狂吧!正因为是为了追求得以抓获之物而疯狂,你就是挡在真正的绝望与发狂之间,那面坚强的守护之盾。
        ◎狂人的技能
        名称:狂暴加速
        时机:自动 消费:无 射程:自身
        效果:战斗片段时,若有发狂状态的依恋,则攻击判定+1。
        说明:疯狂、使你、更加、强悍。
        评价:发狂依恋可以是些不影响战斗的依恋,无条件攻判+1。
        评分:3
        名称:冲动
        时机:自动 消费:参照效果 射程:自身
        效果:1轮只能使用1次。当自己宣告使用战斗行为时,可以以任意依恋+1精神压力点数做为消费,取代消费的行动值。
        说明:还没完、我还可以动、还不能结束!只要再一发、只要再一步!哪怕这副身躯毁坏殆尽,我也会动给你看!
        评价:+1狂气取代行动值,即可以行动两次,可以取代高费武器,之后再拿低费来辅助队友。(前期由于记忆碎片较少,能减少的狂气较少,还有某些cn喜欢多次狂判(对就是我),不建议前期取得+狂气来获取增益的技能)
        评分:4(后期+0.5)
        名称:修罗
        时机:裁判 消费:参照效果 射程:自身
        效果:你以任意依恋的精神压力点数+1做为消费。支援3。
        说明:不对、不该是这样!应该要、应该要这样才对!欲望、执念、偏见有时候是足以扭曲物理法则的!
        评价:强大的支援技能,但只限定自身。
        评分:3.5(后期+0.5)
        名称:业怒
        时机:伤害 消费:参照效果 射程:自身
        效果:只能作用在自己给予的伤害上。以任意依恋的精神压力点数+1做为消费,该次伤害+2
        评价:相对强大的加伤技能(万能加伤),相对适合狙击炮击(白刃肉体有个2级部件1费+2伤)
        评分:3.5(后期+0.5)
        名称:奈落的引力
        时机:自动 消费:无 射程:自身
        效果:战斗片段时,若有使自己往「奈落」方向的战斗行为实行时,该宣言的消费-1(最低为0)。
        说明:受到暗暗的吸引,你的灵魂渴求著黑暗。原来,那里才是你所该在的地方。
        评价:普通移动即使-1也要2点行动(事实上打一次我方很少移动,所以移动类技能不讨喜)
        评分:1.0(有移动类部件+1)
        名称:下地狱(扩充规则:扭曲的舞蹈)
        时机:行动 消费:参照效果 射程:自身
        效果:你以任意依恋增加1点精神压力点数作为消费代价,将自身直接变更配置在「地狱」。
        说明:坏掉的少女诞生於何处?那一定是地狱了。
        评价:在乐园花园的人偶可以使用,在炼狱战斗的人偶移动1次就行(用此技能优势在于直接移动后能打。)
        评分:2(后期+0.5)
        名称:狂化的结末(扩充规则:扭曲的舞蹈)
        时机:伤害 消费:0 射程:自身
        效果:你让任意依恋减少1点精神压力点数。如果同区域有姊妹在的话,在的姊妹要选择1项依恋增加1点精神压力点数。
        说明:你无法控制疯狂的精神,完全无视於周遭注目的视线,就只是一股脑地宣泄。还是不要靠太近会比较好。
        评价:要注意同区域无人,未触发副作用就是血赚
        评分:4.5


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2018-10-20 20:31
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          笔者学生党,不定时更新


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2018-10-20 20:32
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            虽然是个死吧,但是还是ZC一下吧


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-10-21 08:32
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              收藏了,楼主加油


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-04 23:30
              收起回复
                嗯……咱来催下更(づ ●─● )づ


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-09-10 08:06
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                  日常催更(1/1)


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-09-12 13:12
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                    看见疯狂加速不是6分,我就知道楼主有点不滥强了,rua!


                    IP属地:中国香港11楼2020-07-30 22:16
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