什么时候出个禅雅塔?我技能都想好了
禅雅塔 辅助型英雄 是一位能有效对付强力团战伤害的治疗者(输出者)
q:连珠蓄力最多2秒,可蓄力出8个球每个球对直线上第一个敌人造成103点伤害,技能结束结算cd,cd3秒,可按d取消
w:谐。读条0.2秒对一名友方英雄使用每秒恢复78?(到时要设计师设定了)点生命值并增加10点护甲,无cd
e:乱。读条0.2秒对一名敌方英雄使用立即造成50点伤害并削弱其25?点护甲内置cd1秒不会影响睡眠的英雄
r:圣。当然是感受宁静了,立即无敌并加速,还会治疗附近的所有友方英雄每秒230点生命值持续6秒无cd,禅雅塔的技能和普攻每造成200(这个数值不严谨随便编的)点伤害获得1%充能攻击英雄获得的能量翻倍,每恢复200点生命值获得1%充能
d:禅雅塔的生命值的百分之40是护盾,不被攻击10秒后开始回复
普攻和技能每次对英雄造成伤害可恢复1%的生命值,但对护盾不受影响。
以悬浮移动,移动速度增加5%
1级天赋
1:可以挂2个易伤球
2:可以挂2个回复球
3:所有获得的途径的充能提高50%特质的恢复也增加50%,移动速度额外增加5%
4级???没想到
7级???没想到
10级天赋就像猎空的天赋一样没有第二个大招
1,遁入智瞳:每当有英雄离开r技能的范围时立刻获得在这段时间内获得的治疗的40%的护盾
2,感受湮灭:伤害所有在圣内的英雄每秒103点伤害
3,感受宁静:圣的治疗提高25%
13级???
16级???
20级
1,每一点能量可以增加0.5%w:谐的治疗量
2,乱的效果额外增加50%并且会不断造成30点伤害不会影响睡眠的英雄
3.现在平a造成的治疗提高至1%并且可以同时恢复1%的护盾而且会恢复被w治疗的英雄生命值的1%
我想在里面放一个任务的用“q连珠”连续击中英雄获得进度奖励,奖励连珠额外获得4次充能
目前只能想到这么多


禅雅塔 辅助型英雄 是一位能有效对付强力团战伤害的治疗者(输出者)
q:连珠蓄力最多2秒,可蓄力出8个球每个球对直线上第一个敌人造成103点伤害,技能结束结算cd,cd3秒,可按d取消
w:谐。读条0.2秒对一名友方英雄使用每秒恢复78?(到时要设计师设定了)点生命值并增加10点护甲,无cd
e:乱。读条0.2秒对一名敌方英雄使用立即造成50点伤害并削弱其25?点护甲内置cd1秒不会影响睡眠的英雄
r:圣。当然是感受宁静了,立即无敌并加速,还会治疗附近的所有友方英雄每秒230点生命值持续6秒无cd,禅雅塔的技能和普攻每造成200(这个数值不严谨随便编的)点伤害获得1%充能攻击英雄获得的能量翻倍,每恢复200点生命值获得1%充能
d:禅雅塔的生命值的百分之40是护盾,不被攻击10秒后开始回复
普攻和技能每次对英雄造成伤害可恢复1%的生命值,但对护盾不受影响。
以悬浮移动,移动速度增加5%
1级天赋
1:可以挂2个易伤球
2:可以挂2个回复球
3:所有获得的途径的充能提高50%特质的恢复也增加50%,移动速度额外增加5%
4级???没想到
7级???没想到
10级天赋就像猎空的天赋一样没有第二个大招
1,遁入智瞳:每当有英雄离开r技能的范围时立刻获得在这段时间内获得的治疗的40%的护盾
2,感受湮灭:伤害所有在圣内的英雄每秒103点伤害
3,感受宁静:圣的治疗提高25%
13级???
16级???
20级
1,每一点能量可以增加0.5%w:谐的治疗量
2,乱的效果额外增加50%并且会不断造成30点伤害不会影响睡眠的英雄
3.现在平a造成的治疗提高至1%并且可以同时恢复1%的护盾而且会恢复被w治疗的英雄生命值的1%
我想在里面放一个任务的用“q连珠”连续击中英雄获得进度奖励,奖励连珠额外获得4次充能
目前只能想到这么多

