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回复:我比策划聪明系列:如果让我们自己增强艾斯,会怎么做?

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我的想法是艾斯的很多被动都是加灼烧,很简单加个火队概念,比如有其他人物对灼烧伤害或者暴击加成,或者对灼烧燃尽直接扣除多少血量,或者对灼烧人物使用某技能可以对其晕眩,这样不用改艾斯,还能提高艾斯的使用率,同时也丰富目前三大将体系外的其他体系打法


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2018-10-24 09:40
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    我也觉得既然是持续输出,就应该有持续输出的样子。不能老是火拳火拳的,如果可以让敌方可以群体灼烧并减疗百分之五十,每一层灼烧以敌方整体血量百分比来岂不更好?


    来自iPhone客户端17楼2018-10-24 09:43
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      你这就是明摆要抢策划的饭碗,策划混口饭吃也不容易啊


      18楼2018-10-24 09:46
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        讲个笑话 岩浆果实免疫 灼烧


        IP属地:江苏来自手机贴吧19楼2018-10-24 09:54
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          没有到八星用过改版后的天赋别急着下结论,只是目前版本高速刺客类角色强势,以后等级再提升,两回合黄猿都秒不了人是不是艾斯就可以拿出来了呢,游戏开服才一个月很多强力人物没出场。况且目前的改版还没普及到全服,先锋服的改动也不是最后就一定就这样改啊


          IP属地:河南来自iPhone客户端20楼2018-10-24 09:54
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            就喜欢看这种贴,最近吧里带节奏的🐶太多了,顶一个


            IP属地:河南来自iPhone客户端21楼2018-10-24 10:00
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              顶一个


              IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2018-10-24 10:09
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                我看了一下,火柱比青雉的冰锥高了10%不过是终结,那也行,把属伤不要都行,5费带灼烧,其他技能点燃就好


                来自Android客户端24楼2018-10-24 10:09
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                  如今的艾斯很明显更适合pve了,灼烧的加强适合更多的回合才体现伤害,增加的防御让艾斯存活率更高。


                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2018-10-24 10:34
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                    其实也简单,就是60级天赋技能里在现有基础上加一个释放技能都有百分比几率附带灼烧效果,然后一层减伤多少,火柱改成3➕2.然后灼烧能致死。


                    IP属地:河北来自手机贴吧27楼2018-10-24 10:42
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                      毛线的先灼烧在引爆,一个火拳打死对面俩人……


                      来自iPhone客户端28楼2018-10-24 10:45
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                        楼主别和那些说免费送的人解释,没用的。老沙不是免费送的了吧?怎么是垫底的ssr?和那些人解释就是浪费口水。而且这样增强艾斯不是不行,而是根本问题灼烧烧不死人这个问题根本还没解决,这样增强根本不走心。从此可见官方的态度,根本就是随便敷衍一下你们一直要增强的情怀党而已。所以虽然那些说免费送的的那些人说话难听一点也没有什么道理,但毫无疑问他们说的话就是代表官方的态度,节哀吧楼主,艾斯这辈子都不可能增强的了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2018-10-24 10:50
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                          还有火柱这个技能,只要有点脑子都不会练吧?官方根本就随便想个技能让艾斯看起来多技能一点,根本没用


                          IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2018-10-24 10:53
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                            为什么要加强半送的艾斯?是氪金使你开心吗


                            IP属地:广东来自iPhone客户端31楼2018-10-24 11:03
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                              刚玩的时候我看了介绍和技能,原以为艾斯是个dot恶心货,速度爆发没有不要紧。然而真的策划没有get到原设计者的初衷


                              来自Android客户端32楼2018-10-24 11:04
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