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宝石平衡调整看到置顶帖官方已经开始重伤玩家反馈还是蛮开心的,

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宝石平衡调整
看到置顶帖官方已经开始重伤玩家反馈还是蛮开心的,提一下宝石现状和建议,多彩因收到金币价格影响,增益和金币价格,甚至世界拍卖价格基本是正常范围,不在讨论之列
几次更新之后,精准宝石已经不在鸡肋,敏捷dps职业已经会考虑;
韧性t也会考虑
穿透有无数大神测试,也堪一战
治疗宝石和生命宝石依然不受人待见
建议给生命宝石增加战斗回复,或者被治疗增加等属性,加强出境几率
建议治疗宝石,甚至治疗属性增加暗牧,电萨转换攻击属性(50%转换)
欢迎讨论


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2018-10-25 09:21回复
    沉的好快


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2018-10-25 10:24
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      治疗职业有一个特点,所有技能效果都是按照攻击百分比的,所以治疗职业也是堆攻击,哈哈,也好,治疗也是要做日常打怪的!


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2018-10-25 10:28
      回复(8)
        合理的帖子基本没人看


        来自iPhone客户端4楼2018-10-25 10:29
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          贴吧还是有真心为游戏着想的玩家


          IP属地:上海5楼2018-10-25 11:36
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            策划:你说的很对,可以可以,但我们就不听


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            去徽章馆》
            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-10-25 11:40
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              其实战斗恢复也鸡肋,脱战才恢复。。


              来自Android客户端7楼2018-10-25 12:02
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                策划:你们意见尽管提 改了算我输


                来自Android客户端8楼2018-10-25 12:38
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                  都打完成型了再调整 不是有病嘛


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-10-25 15:41
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                    攻击宝石的属性上调30%吧,算合理。然后暗牧起飞


                    来自iPhone客户端11楼2018-10-25 18:28
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                      一点耐力增加19点生命,所有职业通用本来就不合理。
                      一颗5级耐力能加1748,生命加1840。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-10-26 16:09
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