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【御灵录】10月卡池式神测评(含公讨式神如意宝珠)

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大家好,这里是萌游姬攻略组的春风,这次给大家带来的是10月卡池式神以及10月公讨式神的测评。
特别提示:下面提到的LV MAX是指0破满级,LV BREAK 指的是满破满级。手录可能会存在一定的小瑕疵。若有阴阳师发现了,希望可以告诉我们,十分感谢。
以下数据与评测皆为个人观点
以下解说全部在同一星级的层次对比
以下吐槽皆为娱乐并无恶意


IP属地:广东1楼2018-10-28 21:55回复
    大岳丸【纯爱】
    基本信息:5星 怪 远程
    LVMAX ATK:11000 LVMAX HP:8700
    LVBREAK ATK:13126 LVBREAK HP:10381
    主动技能 纯爱的音色
    LVMAX:一定时间内,己方全体伤害提升45%
    LVBREAK:一定时间内,己方全体伤害提升53%
    被动技能:
    大豪雨(LV57):每回合开始时,敌方全体攻击速度10%减少
    切慕(LV85):每回合开始时,己方全体怪属性队员技能伤害20%增加
    简评:远程近藤兼加强版塞莲被动,双维和稻叶天目一样一样的,被动也是每回合型,MTM真是越来越懒了。主动技和灵也是一样一样的,就算没开被动,这个主动技也非常适合新手,无论是刷各种副本,增伤类技能都是万金油。一被动还是万年扯犊子系列,强行弄出个被动稀释一下,二被动需要3破,开被动的难度不小,跟塞莲被动一样的描述,且数值更高。怪队真是亲亲亲儿子。应用面主要适用于个讨,无尽挑战。二被动是否值得开,建议先不要着急,有塞莲就先凑合着用,再者三个玉的代价也不小,其次,目前虽然还是天邪爸爸(怪队)在个讨中占优势,但不担保过一两个月,灵付的崛起。最后,现在出了无尽,这种回合型被动又有了个用武之地,但是跟收获比起来,投入是大于收获的。总而言之,言而总之,对于物资有限的人,先观望到下次个讨再说吧。


    IP属地:广东2楼2018-10-28 21:55
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      油纸伞怪
      基本信息:4星 付 助卡
      LVMAX ATK:7500 LVMAX HP:7000
      LVBREAK ATK: 9195 LVBREAK HP:8583
      助技
      鬼屋(LV68):使技能目标60%概率沉睡
      【羁绊效果】:使目标技能伤害增加
      简评:传说中的长舌妇,看起来没啥用但实际也是没什么用的助卡,沉睡这个异常状态可以说是基本没有实用性的,而且也才60%的几率,而且还要二破才能开被动,所以这种无用的卡就让我多抽几张吧,PRPRPRPR。


      IP属地:广东3楼2018-10-28 21:56
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        永仓新八
        基本信息:4星 灵 近战
        LVMAX ATK:6000 LVMAX HP:7000
        LVBREAK ATK: 7356 LVBREAK HP:8583
        主动技能 突进斩
        LVMAX:对身前一排敌人造成500点伤害,并使目标低概率眩晕
        LVBREAK:对身前一排敌人造成620点伤害,并使目标一定概率眩晕
        被动技能:
        新选组二番队队长(LV65):每回合开始时,自身战斗伤害10%增加
        简评:新选组就是一群靠颜值吃饭的人吧,实力这种东西早就被MTM抛到几万公里外了。虽然被动看起来吊吊哒,不过本身数值太低了,吃不到任何BUFF,还很容易被打死,不过这很可能预示着即将出五星版的式神了。


        IP属地:广东4楼2018-10-28 21:56
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          如意宝珠
          基本信息:5星 付 远程
          LVMAX ATK: 11500 LVMAX HP:8700
          LVBREAK ATK: 13723 LVBREAK HP:10381
          主动技能 宝珠的光芒
          LVMAX:恢复2名己方(近战优先)2882点血量,并使目标一定时间内所受伤害降低45%
          LVBREAK:恢复2名己方(近战优先)3442点血量,并使目标一定时间内所受伤害降低53%
          被动技能:
          摩尼宝珠(LV80):经验结算奖励25%增加
          简评:良心公讨卡,打破了奥菲斯一年多以来经验队冠军之位,入手难度也不高,主动技在章回里保命用也是极好的,没啥好评的,破就完事了。


          IP属地:广东5楼2018-10-28 21:56
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            最后在说好几句:为迟到的测评道个歉,这个十月太忙了。
            然后就是关于V4.2版本的几个小看法,无尽模式,这个玩意就是食之恶心,弃之不舍,获得的体力无论是拿来PVP,或者升级等等,都能让你慢慢拉开与别人的差距,所以每天还是要打满的,高层攻略我是没有,可以参考排行榜大佬,另外无尽对于卡牌和助卡的要求都挺高,而且像我这种社畜,挂机是不可能挂机的,这还是没开活动的时候了,开了活动真是一个头两个大,期待优化吧,个人暂时是打20次5关,半个小时就能刷完,这差不多是最紧凑的刷法了,给一些人参考用。
            暴击率AND SL,讲道理,从来都是人去适应规则,没有规则去适应人的,所以侧滑就是抓住这点来跟玩家们博弈,就造成了,玩家:我就不信你不改,侧滑:我就不信你会弃坑。往往车祸现场也是如此,开车的感觉我就不信你不让,行人的想法我就不信你敢撞。在出事故以后,在进行抢救似乎就有点为时已晚,经历过某些弃坑大潮,对于侧滑的种种做法我挺麻木的,改动无所谓合不合理,取消SL也说不出好坏,有人欢喜有人忧,希望每一次改动都是具有其实质意义,不是为了敷衍,今天让你决定取不取消,你嫌取消了不好,不取消也不好,就折中来个提高暴击率上限。这不仅仅是一个暴击率上限和SL的事,抓住重点来解决这个事,对于这次大更新,速度上来说的确让人欣慰,但是所作出的改动,谈不上失望与否,支持与否,只感觉意义很渺小。对,很渺小。
            罗里吧嗦了一大堆废话,让各位见笑了。
            本次测评到此结束,咱们下次再见
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            IP属地:广东6楼2018-10-28 21:56
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