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从李叹任务引申出一点想法

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前面发了个李叹任务卡住的帖子,得到了吧友的建议感觉等会儿去打应该问题不大了,不过因此有了一些想法,不吐不快。
现在boss战时候boss和玩家以及NPC基本开场就站在一起的,这导致一个结果,如果玩家轻功没boss快,那boss必然先手,初看起来没什么问题,速度慢挨打正常。不少boss战又有保护我方NPC的条件,NPC死亡也算输了,初看也没问题,提高游戏难度和战略性。但游戏似乎还有一个BOSS随我方等级强度提升的设定,这几点加起来就有问题了,尤其是保护我方NPC的战斗,如果你等级高速度又没BOSS快的话,那很可能发生boss出场先手就把NPC秒掉,导致你游戏失败,逼得你必须轻功比boss好能先动秒boss,挡住都难,后期boss动辄四两拔千斤配合大范围AOE反击,NPC又**还要自己上去打BOSS100反弹1500,boss先手打我一套我觉得很合理,但NPC在boss强度随我方强度提升而提升的情况下没有丝毫提升个人认为是很大败笔。说实话,一个号称开放自由的游戏不用某种特定玩法到后面就无法玩下去,我觉得是对开放自由的嘲讽。


IP属地:北京1楼2018-10-30 23:29回复
    这个确实,不能先手,基本都是被秒。目前boss战就是如此,不是在秒别人就是在被别人秒的边缘疯狂试探


    来自Android客户端3楼2018-10-30 23:41
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      所以带个兽王啊


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2018-10-30 23:49
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        兽王天下第一


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2018-10-31 00:02
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