前言:
关于什么是稳态1200高频红石炮,可以看q43大佬帖子里的介绍:https://tieba.baidu.com/p/5795933606?pid=120845509289&cid=&red_tag=1798148609#120845509289
稳态高频一直是红石炮玩家们追求的目标之一,很久前就有玩家在不断尝试利用一批tnt的推力聚集另一批tnt,以此实现稳定的高推力
但很长一段时间里,用推力压缩tnt显得十分困难,因为被压缩用tnt推力(蓝)推动的tnt,必然也会受到此前已到达预定目标的tnt推力(红)的干扰。红石炮的规模/频率越大,这种干扰也越强,成为了阻碍稳态高频研发的主要原因。直到今年,q43dalao才解决了这一问题(见上面的帖子)
而在此之前,我便在研究另一种压缩方式:不采用tnt推力,而是利用活塞的推动来压缩tnt,以最小化tnt推力的干扰,这就是这次作品的基本思路
(批注:这个辣鸡原理花了我超过半个暑假的时间,一直没有进展,结果换了版本就成了推测与tnt实体中心位置有关,因此这个结构只在1.8以上版本有效)
关于什么是稳态1200高频红石炮,可以看q43大佬帖子里的介绍:https://tieba.baidu.com/p/5795933606?pid=120845509289&cid=&red_tag=1798148609#120845509289
稳态高频一直是红石炮玩家们追求的目标之一,很久前就有玩家在不断尝试利用一批tnt的推力聚集另一批tnt,以此实现稳定的高推力
但很长一段时间里,用推力压缩tnt显得十分困难,因为被压缩用tnt推力(蓝)推动的tnt,必然也会受到此前已到达预定目标的tnt推力(红)的干扰。红石炮的规模/频率越大,这种干扰也越强,成为了阻碍稳态高频研发的主要原因。直到今年,q43dalao才解决了这一问题(见上面的帖子)
而在此之前,我便在研究另一种压缩方式:不采用tnt推力,而是利用活塞的推动来压缩tnt,以最小化tnt推力的干扰,这就是这次作品的基本思路
(批注:这个辣鸡原理花了我超过半个暑假的时间,一直没有进展,结果换了版本就成了推测与tnt实体中心位置有关,因此这个结构只在1.8以上版本有效)