我认同一个看法,为了自己想玩的英雄哭弱,确实是不太好,所以之前发帖说归说,也没指望过会加强,倒不如说我已经再练其他上分的英雄了,毕竟游戏在测试阶段,比起角色平衡,还有更多的东西要干,一般很多游戏,都是抱着,你们玩家懂什么?现阶段应该是把更多的时间花在开发游戏上,最后一次性进行角色平衡,不然会花出更多冤枉时间,其实这种想法是对,特别是游戏规则还没有确定的时候,万一之后又来一次大改,进行角色的微调也就可能会变成无用功,况且要加强,论出场率安娜也在菲的前头
可是换种角度想一想,想想往期的平衡英雄,再想想这次加强了菲这个比较多人玩,但是弱势的英雄,明明游戏还在开发,还有更多的地方需要付出时间精力,但我们可以从官方平衡角色的速度上看得出来,哪怕是收到问题了也并不能够立即修改,但是尽量修改影响玩家多的英雄,哪怕每周有必须要干的工程量放在这,这不正是官方有在意和正视玩家的游戏体验吗,哪怕只是未完成的游戏而已
可是换种角度想一想,想想往期的平衡英雄,再想想这次加强了菲这个比较多人玩,但是弱势的英雄,明明游戏还在开发,还有更多的地方需要付出时间精力,但我们可以从官方平衡角色的速度上看得出来,哪怕是收到问题了也并不能够立即修改,但是尽量修改影响玩家多的英雄,哪怕每周有必须要干的工程量放在这,这不正是官方有在意和正视玩家的游戏体验吗,哪怕只是未完成的游戏而已