怎么更方便地判断要不要拆某装备呢?
先看自己等级,低于220(随口编的等级,总之就是拆解屋没三四排,负重又不够带两个七星的那种等级)就别乱拆了,拆了干什么呢?box那么浅,留着装备指不定什么时候就有用了,换个角度讲,等以后box深了这些装备就是备用碎片,凑起套装更便捷。
后面装备渐渐多了,游戏理解也上来了,再开始考虑自身的强度问题,以最大化利用资源为出发点选择拆什么换什么: 比如特别不常用的,也没见好友用几次的装备,基本上就可以拆了(其实这也是最主要的判断方法);然后就是自己很不喜欢的装备,也许有时会有用,但真心不喜欢的装备,拆就拆呗,当然前提是你要换的装备值当吧(比如我的中二......拆了找回又拆了找回好几次了);还有就是你自己判断这装备有没有用啊,那种看上去数据很美好,但是条件苛刻或者说麻烦或者说不稳定(比如说受击之后加伤类的东西),OR自身有硬伤的装备(说的就是你,女娲!除了秘境打易伤用用,平时也没谁天天带她吧,噩梦也有更好的选择(好吧,这只是我个人看法,有喜欢女娲的大佬别怼我555)),这种的应该判断的出来吧。
接下来就是判断要不要找回......
先看自己等级,低于220(随口编的等级,总之就是拆解屋没三四排,负重又不够带两个七星的那种等级)就别乱拆了,拆了干什么呢?box那么浅,留着装备指不定什么时候就有用了,换个角度讲,等以后box深了这些装备就是备用碎片,凑起套装更便捷。
后面装备渐渐多了,游戏理解也上来了,再开始考虑自身的强度问题,以最大化利用资源为出发点选择拆什么换什么: 比如特别不常用的,也没见好友用几次的装备,基本上就可以拆了(其实这也是最主要的判断方法);然后就是自己很不喜欢的装备,也许有时会有用,但真心不喜欢的装备,拆就拆呗,当然前提是你要换的装备值当吧(比如我的中二......拆了找回又拆了找回好几次了);还有就是你自己判断这装备有没有用啊,那种看上去数据很美好,但是条件苛刻或者说麻烦或者说不稳定(比如说受击之后加伤类的东西),OR自身有硬伤的装备(说的就是你,女娲!除了秘境打易伤用用,平时也没谁天天带她吧,噩梦也有更好的选择(好吧,这只是我个人看法,有喜欢女娲的大佬别怼我555)),这种的应该判断的出来吧。
接下来就是判断要不要找回......