首先,“好”是个相对概念,并不是绝对概念,没有参考系是无法证明某物是好的,例如整个世界只有龙太子一个人,那就无法说人类是**的种族,因为没有对比的样本,没有东西比龙太子更聪明了,如果世界上出现了一只大猩猩,那经过比较,你最多说大猩猩比人类(龙太子)聪明,得出人类(龙太子)这个种族相对于大猩猩更**的结论。有例如世界上只有龙太子,大猩猩和猛犸,那情况就开始复杂,我会得出龙太子和猛犸比大猩猩**,人类内部猛犸比龙太子更**这种结论。
因为好是相对的,不好也是相对的。好也不存在最好,最好是一定范围内(时间空间各种条件下)的最好。
又例如爆白刀斯林无视一切狂吹某一个东西本来就是错误的行为。
这种行为就错在:1(故意)不找参考系
2就算有参考系他们也会把自我喜好凌驾于客观事实之上
3审美水平低下看不出好坏
4逻辑能力缺失
其次,找参考系必须找元素性质类似的,不能用该明显无法对比的样本,例如让大表哥2和马里奥1比画面写实程度。
如果实在没有类似样本,例如守望先锋的定位有早年的tf2比较像,就需要考虑年代因素把抽象概念进行量化处理后进行对比。这是非常容易产生争议的环节,因为把抽象概念(如设计感)量化是和每个人的认知水平挂钩的(其实认知水平够高的时候是可以较客观地把概念具象化的),小学水平的a就觉得tf设计不行,而游戏概念设计师b就非常喜欢tf的设计。所以元素对比通常用来自我审核,而结论是不断改变的。
所以一般吹一个东西的时候,吹客观物理元素比吹主观抽象元素更容易站的住脚。
客观例:因为财报一定程度体现了公司的运营情况,owl的财报看上去好,所以owl的运营应该还好。(所以实际上owl财报甚至找不到)
因为很火爆的游戏 一般 不会降价,而ow甚至半价已经一年,ow的运营可能有问题。
(注意我的措辞)
而主观(瞎扯)例:老子甚至不玩,因为老子喜欢,所以ownb。
因为我不喜欢拳头,所以v社nb。
因为v社nb,所以v社nb。
因为有人说lol是纸片人,所以lol是2d游戏。
因为我感觉ow设计很强,所以ow设计大于lol
因为ow得了主观奖tga最佳运营,所以ow客观就是最佳运营。
因为我觉得青虫没事,所以青虫没事,你们也不该觉得有事。
第二种人是不是特别多。
肯定有人开始了:透你,这样说话好累我就喜欢瞎骂。
且不说你已经认可了我的分析并承认自己在瞎骂,而且我不阻止瞎骂,我想表达的只是网络上并不会绝对都是瞎骂,我认可lvd的相对水平,值得我发表我的想法,如果想和我瞎骂我也做得到,但是我更喜欢和有逻辑的人交流。瞎骂请去找龙太子。
那么各位可以开始吹守望先锋了。
因为好是相对的,不好也是相对的。好也不存在最好,最好是一定范围内(时间空间各种条件下)的最好。
又例如爆白刀斯林无视一切狂吹某一个东西本来就是错误的行为。
这种行为就错在:1(故意)不找参考系
2就算有参考系他们也会把自我喜好凌驾于客观事实之上
3审美水平低下看不出好坏
4逻辑能力缺失
其次,找参考系必须找元素性质类似的,不能用该明显无法对比的样本,例如让大表哥2和马里奥1比画面写实程度。
如果实在没有类似样本,例如守望先锋的定位有早年的tf2比较像,就需要考虑年代因素把抽象概念进行量化处理后进行对比。这是非常容易产生争议的环节,因为把抽象概念(如设计感)量化是和每个人的认知水平挂钩的(其实认知水平够高的时候是可以较客观地把概念具象化的),小学水平的a就觉得tf设计不行,而游戏概念设计师b就非常喜欢tf的设计。所以元素对比通常用来自我审核,而结论是不断改变的。
所以一般吹一个东西的时候,吹客观物理元素比吹主观抽象元素更容易站的住脚。
客观例:因为财报一定程度体现了公司的运营情况,owl的财报看上去好,所以owl的运营应该还好。(所以实际上owl财报甚至找不到)
因为很火爆的游戏 一般 不会降价,而ow甚至半价已经一年,ow的运营可能有问题。
(注意我的措辞)
而主观(瞎扯)例:老子甚至不玩,因为老子喜欢,所以ownb。
因为我不喜欢拳头,所以v社nb。
因为v社nb,所以v社nb。
因为有人说lol是纸片人,所以lol是2d游戏。
因为我感觉ow设计很强,所以ow设计大于lol
因为ow得了主观奖tga最佳运营,所以ow客观就是最佳运营。
因为我觉得青虫没事,所以青虫没事,你们也不该觉得有事。
第二种人是不是特别多。
肯定有人开始了:透你,这样说话好累我就喜欢瞎骂。
且不说你已经认可了我的分析并承认自己在瞎骂,而且我不阻止瞎骂,我想表达的只是网络上并不会绝对都是瞎骂,我认可lvd的相对水平,值得我发表我的想法,如果想和我瞎骂我也做得到,但是我更喜欢和有逻辑的人交流。瞎骂请去找龙太子。
那么各位可以开始吹守望先锋了。