游戏为回合制,玩家依次进行各自回合。每回合内玩家拥有(队伍战力值/100)的行动点数。
当您给予你的一名角色一个移动行动,它可以最多移动与它移动力相等的方格。角色可以向任何方向移动,包括斜行,可以通过友方角色所在的方格,但移动结束时不能停留在其他角色所在的方格中。您移动方格数可以小于等于角色的移动力。当角色进入一个与您敌方角色相邻的方格时,它必须停止移动。
当你给予你的一名角色一个近战攻击行动,它可以对在它相邻的一个方格的敌方角色进行一次近战攻击。掷 2 个六面骰,角色的攻击总值为您角色的攻击力加上两个骰子上的结果。当您的攻击总值高于或等于敌方角色的防御力,这次攻击成功命中。
拥有高于 0 的攻击范围的角色可以进行远程攻击。当你给予你的一名角色一个远程攻击行动,它可以对在它攻击范围内的一个方格的敌方角色进行一次远程攻击。 掷2个六面骰,您的攻击总值为您角色的攻击力加上两个骰子上的结果。当您角色的攻击总值高于或等于敌方角色的防御力时,这次攻击成功命中。