众所周知,reassembly的原版是相当的不平衡,主要有种族之间的不平衡,方块之间的不平衡,打法流派之间的不平衡等。平衡是件很不容易的事:体谅一下作者。。。虽然这几个版本更新平衡性有所改进,但同p竞技场能出场的种族依旧就那么几个。讲几条建议吧,暂时无法配图,挖个大坑慢慢填,欢迎补充。
1.这个游戏一个很大的不科学之处就是甲不要钱,好吧,这导致了很多问题。。。虽然甲多了有副作用,但甲可以无限叠造成了很多影响。首先就是压制了护盾方块,在同p战斗下,加大量盾是很吃亏的事。。。也许作者想要通过速度来限制重甲流的发挥,但无敌的巨推使得人族的重甲舰bug般的强势。