更新一次,出一次BUG,这些暂且不谈。这次更新出了烹饪系统,本来是个不错的玩法,但是同样的料理,同样的制作人却不能叠加,紫龙你们是认真的么,以后几十种料理怎么存放,难道做一个吃一个,料理不是应该需要时才吃的么。分析一波现在的背包到底还有多少可用的空间。金色和红色的魂卡碎片加魂印7格,星尘2格,虫子1格,卷轴4格,月光碎片2格,捕蛋网残卷1格,宝箱碎片1格,果汁1格,宝钻碎钻2格,生命结晶1格,陨金秘银铁铜4格,铃铛1格,纹章5-7格,坐骑1格,八音盒1-3个,节日货币2格,节日物品3-5格,这些已经占了40个格子,还没算藏宝图,鱼之类的。
建议1、同种料理同制作人可以叠加,只占1格子,八音盒可叠加,只占1格子,不能交易的物品不会开出绑定的(既然不能交易,还分绑定和未绑定有什么用)。
2、添加新的背包,例如料理背包,纹章背包等。
最后我想说的是能否把旧的,刷到吐的玩法改成一键扫荡,例如护送,例如20-60副本(低于自己等级20级的通关过20次以上可以扫荡),捉虫不增加奖励可以直接去除了。每天花费大量时间打重复的本,收益基本为0。开发点新的常驻玩法,不要一周只能参与半小时,要么奖励足够好,要么玩法够吸引人,否则再合区也没人了。
建议1、同种料理同制作人可以叠加,只占1格子,八音盒可叠加,只占1格子,不能交易的物品不会开出绑定的(既然不能交易,还分绑定和未绑定有什么用)。
2、添加新的背包,例如料理背包,纹章背包等。
最后我想说的是能否把旧的,刷到吐的玩法改成一键扫荡,例如护送,例如20-60副本(低于自己等级20级的通关过20次以上可以扫荡),捉虫不增加奖励可以直接去除了。每天花费大量时间打重复的本,收益基本为0。开发点新的常驻玩法,不要一周只能参与半小时,要么奖励足够好,要么玩法够吸引人,否则再合区也没人了。