23号入手数字版,因为上班,目前只完了几小时,刚和老爷子打完千秋牌,坐飞鼠到了某树林。首先游戏画面不错,游戏本体7.5,加国产单机情怀分1分,整体给8.5分。从各大门户测评来看,口碑都不错。
但我给泼泼冷水,我的结论:作为国产游戏,坚决给予鼓励,但综合来看,只是一款合格之作,游戏本身平平无奇。
第一,画质在国产单机中算是新标杆,但放眼世界,这个画质只能算平庸。面对早就被STEAM一票3A大作养刁的国内玩家,不算有竞争力。
第二,在动作游戏和RPG游戏之间徘徊。如果把这款游戏当做动作游戏,那么大量的过场动画,莫名其妙的剧情就显得多余了。而且武器系统、招式系统过于简单。如果当做RPG游戏,剧情也显得并不惊艳,开场是莫名其妙的西式奇幻风格,没有大的背景的交代,让很多古风玩家不满,更让没玩过古剑二的玩家一头雾水,总的来看是一个莫名其妙的世界观。综合来看有点不伦不类,既不能舍弃剧情,加强动作;剧情也没能吸引人。
第三,有人说我不应该拿国外3A大作来衡量这个游戏。但不好意思,现实就是这么残酷,随着STEAM平台在国内的上线,国内游戏市场基本对国外无缝开放了,连关税都不要。你让一个富人去过穷人生活,恐怕不行,你让玩遍同类3A大作的玩家再去玩古剑三,我感觉在态度上支持可以,但真正喜欢的不会太多。
简单点讲,游戏要素按照画面、剧情、玩法来分类,以目前市场的竞争强度,古剑三的画面平庸、剧情一般、玩法也一般,总体来看,平平无奇是符合这个游戏的客观评价。
想在国内这种奇葩市场脱颖而出,仅靠画面是不够的,或者说,画面做到这个水平是不够的。个人观点:古剑三想成功有以下几种条件,1.画面至少要达到巫师3的水平,剧情和玩法才会被忽略不计。2.差异化竞争,以剧情和玩法取胜,比如太吾绘卷,就是以玩法取胜的。3.若想以剧情取胜,确实得GET到国人的痒点或痛点,或者叫“集体情绪”。
以最近这两年爆款电影、电视剧为例,战狼2:请的好莱坞动作团队,画面特效可以说在同类电影中不差,剧情还GET到国人爱国的痒点。我不是药神:画面一般,但在剧情上触碰到了国人的痛点和泪点。人民的名义:剧情是向组织的内部开刀,大胆开创先河。
如果拿来类比,古剑三的画面应该和我不是药神的画面水平类似,但剧情上就差远了。任重道远。
欢迎批评指正,无脑喷的就别来了。
但我给泼泼冷水,我的结论:作为国产游戏,坚决给予鼓励,但综合来看,只是一款合格之作,游戏本身平平无奇。
第一,画质在国产单机中算是新标杆,但放眼世界,这个画质只能算平庸。面对早就被STEAM一票3A大作养刁的国内玩家,不算有竞争力。
第二,在动作游戏和RPG游戏之间徘徊。如果把这款游戏当做动作游戏,那么大量的过场动画,莫名其妙的剧情就显得多余了。而且武器系统、招式系统过于简单。如果当做RPG游戏,剧情也显得并不惊艳,开场是莫名其妙的西式奇幻风格,没有大的背景的交代,让很多古风玩家不满,更让没玩过古剑二的玩家一头雾水,总的来看是一个莫名其妙的世界观。综合来看有点不伦不类,既不能舍弃剧情,加强动作;剧情也没能吸引人。
第三,有人说我不应该拿国外3A大作来衡量这个游戏。但不好意思,现实就是这么残酷,随着STEAM平台在国内的上线,国内游戏市场基本对国外无缝开放了,连关税都不要。你让一个富人去过穷人生活,恐怕不行,你让玩遍同类3A大作的玩家再去玩古剑三,我感觉在态度上支持可以,但真正喜欢的不会太多。
简单点讲,游戏要素按照画面、剧情、玩法来分类,以目前市场的竞争强度,古剑三的画面平庸、剧情一般、玩法也一般,总体来看,平平无奇是符合这个游戏的客观评价。
想在国内这种奇葩市场脱颖而出,仅靠画面是不够的,或者说,画面做到这个水平是不够的。个人观点:古剑三想成功有以下几种条件,1.画面至少要达到巫师3的水平,剧情和玩法才会被忽略不计。2.差异化竞争,以剧情和玩法取胜,比如太吾绘卷,就是以玩法取胜的。3.若想以剧情取胜,确实得GET到国人的痒点或痛点,或者叫“集体情绪”。
以最近这两年爆款电影、电视剧为例,战狼2:请的好莱坞动作团队,画面特效可以说在同类电影中不差,剧情还GET到国人爱国的痒点。我不是药神:画面一般,但在剧情上触碰到了国人的痛点和泪点。人民的名义:剧情是向组织的内部开刀,大胆开创先河。
如果拿来类比,古剑三的画面应该和我不是药神的画面水平类似,但剧情上就差远了。任重道远。
欢迎批评指正,无脑喷的就别来了。