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古三入手感想

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23号入手数字版,因为上班,目前只完了几小时,刚和老爷子打完千秋牌,坐飞鼠到了某树林。首先游戏画面不错,游戏本体7.5,加国产单机情怀分1分,整体给8.5分。从各大门户测评来看,口碑都不错。
但我给泼泼冷水,我的结论:作为国产游戏,坚决给予鼓励,但综合来看,只是一款合格之作,游戏本身平平无奇。
第一,画质在国产单机中算是新标杆,但放眼世界,这个画质只能算平庸。面对早就被STEAM一票3A大作养刁的国内玩家,不算有竞争力。
第二,在动作游戏和RPG游戏之间徘徊。如果把这款游戏当做动作游戏,那么大量的过场动画,莫名其妙的剧情就显得多余了。而且武器系统、招式系统过于简单。如果当做RPG游戏,剧情也显得并不惊艳,开场是莫名其妙的西式奇幻风格,没有大的背景的交代,让很多古风玩家不满,更让没玩过古剑二的玩家一头雾水,总的来看是一个莫名其妙的世界观。综合来看有点不伦不类,既不能舍弃剧情,加强动作;剧情也没能吸引人。
第三,有人说我不应该拿国外3A大作来衡量这个游戏。但不好意思,现实就是这么残酷,随着STEAM平台在国内的上线,国内游戏市场基本对国外无缝开放了,连关税都不要。你让一个富人去过穷人生活,恐怕不行,你让玩遍同类3A大作的玩家再去玩古剑三,我感觉在态度上支持可以,但真正喜欢的不会太多。
简单点讲,游戏要素按照画面、剧情、玩法来分类,以目前市场的竞争强度,古剑三的画面平庸、剧情一般、玩法也一般,总体来看,平平无奇是符合这个游戏的客观评价。
想在国内这种奇葩市场脱颖而出,仅靠画面是不够的,或者说,画面做到这个水平是不够的。个人观点:古剑三想成功有以下几种条件,1.画面至少要达到巫师3的水平,剧情和玩法才会被忽略不计。2.差异化竞争,以剧情和玩法取胜,比如太吾绘卷,就是以玩法取胜的。3.若想以剧情取胜,确实得GET到国人的痒点或痛点,或者叫“集体情绪”。
以最近这两年爆款电影、电视剧为例,战狼2:请的好莱坞动作团队,画面特效可以说在同类电影中不差,剧情还GET到国人爱国的痒点。我不是药神:画面一般,但在剧情上触碰到了国人的痛点和泪点。人民的名义:剧情是向组织的内部开刀,大胆开创先河。
如果拿来类比,古剑三的画面应该和我不是药神的画面水平类似,但剧情上就差远了。任重道远。
欢迎批评指正,无脑喷的就别来了。


IP属地:云南1楼2018-11-26 16:53回复
    这帖子我几个月之前怎么好像看到过……


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-11-26 16:54
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      更让没玩过古剑二的玩家一头雾水?没玩过古二的有没一头雾水我不知道,我看了这句话已经两头雾水了


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2018-11-26 17:00
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        我觉得发这种结论性的言论,最好是通关过后再来,不然有失公允。


        IP属地:四川5楼2018-11-26 17:23
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          这游戏和古剑二有毛关系


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-11-26 17:24
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            这个游戏反正在我看来是合格了,也是我目前今年玩过的觉得唯一不亏的一款游戏,你说的太吾绘卷反正我买了感觉血亏,这个起码没这感觉,这样反正对我来说已经够了(河洛群侠传由于直接上来劝退,所以2小时内退货了,并不是很亏)


            IP属地:广东8楼2018-11-26 17:30
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              画面和钱挂钩


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-11-26 17:31
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                说这个游戏剧情没get到集体情绪的大哥你真的认真玩了游戏么?
                你随便问问认真把游戏打完没跳剧情的有没有感动,有没有被教育。这才是我们需要的有内涵的游戏


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2018-11-26 17:34
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                  我也没玩古二……完全没影响


                  来自Android客户端11楼2018-11-26 17:37
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                    剧情党又变相发表不满,我去


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-11-26 17:37
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                      首先,画面的原因,资金和时间占比很重,有限的资金肯定要拿到刀刃上用。其次烛龙一直在尝试各种各样的游戏性和故事性的拓展,比如古一是回合,古二半即时,古三即时,做得比不上国外不要紧,看得到进步才是众人喜欢的地方。
                      然后没玩过古二并不影响玩古三,因为剧情没有任何联系。


                      IP属地:四川14楼2018-11-26 17:38
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                        它也没卖你4 5百啊。99块钱能买到这么好你不觉得血赚吗? 99块钱的东西想玩四五百的内容你是多想不开


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-11-26 17:42
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                          兄弟,投资把超过一千万美元,销量不超过一千五百万美元,你能和3A大作比吗


                          IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2018-11-26 17:46
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                            你最后所说的三点,真是想当然啊,
                            1、画面至少要XXXX的水平,画面之类的东西,包括大家所说的面捕,最终还是一个钱说话,古剑3,4000W软妹币,你随便拉个你看得上眼的游戏,然后去查查它的投入。那个差额你来补吗?老实说,国内,就是没有这种研发环境,所以你的这个第一点就是纸上谈兵信口开河。如果你心目中的游戏必须达到那种投入的水准,你就放弃国产游戏吧,我在这里保证,再过20年,国内在游戏研发上的投入也不会达到那种水准。为什么说20年,因为要等一批老旧的家伙成为过去,要游戏业在中国得到真正的认可,让家长们认为它们不再是毒瘤。话说,如果那几个公司还在那里扯后腿,继续把游戏染上铜钱臭的话,这个时间恐怕还要继续拉长。
                            2、我承认,我喜欢你所谓的差异化竞争,让古剑更有特色。但是,我也不得不承认,那是把双刃剑。因为,它的结果也是未知的。太吾绘卷这款独立游戏成功了,但你知道吗,这是踏在多少人失败的情况下达成的。独立游戏不要说九死一生了,九十九死一生都毫不过分。古剑这种投入和收益,如果把最后的成绩压在一个未知数上,你是不方,因为你觉得玩得到玩不到古剑四是无所谓的,没了古剑或许你眼里还会有古杖,古刀,古鞭,但在我眼里,可真不是无所谓的,因为,我是真的喜欢这个游戏公司,喜欢得不得了。你觉得为什么类似英雄传说、FF等系统,一旦成功了,其后续的系列基本上会延着前路走,在部分系统上进行创新,而不是来个大刀阔斧完全改成换面?因为,那等于结果未知啊,兄弟。如果烛龙有钱了,我希望它出一个完全的新项目,那么,拿那个新项目试试水,我觉得也算是件有魄力的事了。但,烛龙会有钱吗?感觉,这又回到上面我说的第一点了。
                            3、剧情,仁者见仁,智者见智,太主观了。这次的剧情,我真的超级满意,比1代和2代更喜欢……
                            我感觉我说的不算是喷吧。


                            IP属地:上海18楼2018-11-26 17:51
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