在游戏中,跟寻常的的战棋游戏一样,有移动力、攻击力、防御力等各种加成都有,同时还增加了一个有意思的士气鉴定——恐慌鉴定!
每次打完仗之后,如果防御单位受到任何伤害,在移除“死亡”士兵后,防御单位要做恐慌鉴定!
毕竟打败仗多多少少会让人心里产生恐慌!
游戏中,前面提及的非战斗单位就是站在我们战场后方通过“战术版图”去玩弄权术的!
——非战斗单位:瑟曦【不得不说模型瑟曦的模样美艳多了】
——非战斗单位:小恶魔
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游戏通过标尺来测量移动军队,它运转非常顺畅,激活单位,执行行动,攻击防御,一把骰子,一气呵成!
——贴心的模型摆放图设