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哪里能查各种召唤物的伤害附加系数?

只看楼主收藏回复

RT,流亡编年史没有,国际服wiki也没有,有任何地方有记录么?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-11-27 16:17回复
    转眼间就第二年了


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-01-01 11:16
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      伤害附加系数是说攻击/法术技能的Damage effectiveness?
      印象中召唤物好像从来没有类似设定,像僵尸一直是附加多少伤害就是多少,相当于100%效率了。
      骷髅原先有个deals less elemental damage 的词缀,2.0的时候被去掉了,那也变成100%效率了。看维基现在又多了个Minions gain 50% more Added Damage的词缀,那就相当于150%的效率。
      AFK都好几年了。。。感觉骷髅被改得猛了好多啊。。。


      IP属地:上海4楼2019-01-02 16:29
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        果然还是我太久没玩了,发现现在有给召唤物加伤害的珠宝,所以这个问题主要是对于如幽魂、火焰魔像、骷髅法师之类自带攻击/法术技能的召唤物,附加额外伤害能起到多大作用,是否和他们自带的技能的Damage effectiveness有关咯?
        大概搜了下,相关的问题有人问,但是没找到官方的回答。
        www.pathofexile.com/forum/view-thread/1314652/page/2

        这还是GGG官方开的提问贴。。。完全石沉大海
        一些讨论
        www.pathofexile.com/forum/view-thread/1746766/page/1#p13747762

        跟我想的一样。。。
        关于幽魂的Damage effectiveness讨论很少,没啥有用的。
        也有人推测召唤物技能的Damage effectiveness和自己用的技能是一样的,不过有些召唤物都是自己特有技能,像火魔像用的Magma Ball和自己用的Magma Orb名字是不一样的,虽然效果有些相似。所以讨论魔像的还比较多,大家都很想知道。
        对于普通攻击的僵尸,骷髅,火灵基本都认为不存在Damage effectiveness的设置,只需要算自带的词缀就行了。
        所以最终结论还是,只有GGG自己知道。。。


        IP属地:上海5楼2019-01-04 12:56
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          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-06-27 23:42
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