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我说真的BP不应该全背锅,零失误还因为确实阵容差所以输了,怪

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我说真的BP不应该全背锅,零失误还因为确实阵容差所以输了,怪BP没毛病。有的队伍失误贼多,还完全怪BP我可真是服了。比如以下几种情况——

拿前期阵容,经常打不出前期优势,打出前期优势,中间也要逛波大街,被抓死就没了,没被抓也把节奏往劣势方手里还了好多。
拿中后期阵容,前期不好好稳住,拖到后期再说,还要出去刚几波,于是天崩地裂,直接拖不到后期。
就算这个队不会打前期,教练还给了前期阵容,这也不该全怪BP,队伍不会打前期/后期这又不是BP问题。

给了运营厉害的,打架不厉害的阵容,结果运营不好,纯干架。
给了打架厉害的阵容,不抓住机会好好干架,喜欢少打多或者干脆不打架。
输了就几种情况,给你运营阵容你不运营,给你打架阵容你不正经打架,运营不过对面和打架打不过对面,就是对阵容理解有问题或者单纯的菜,没有别的原因。

每个选手都会犯错,如果确实阵容容错率过低,那是教练的问题。如果就一般阵容,均势或优势,队员送了两波团灭,或者节奏点连送三四个头,然后输了,这怪不得BP,什么神仙阵容能耐得住两波团灭或者节奏点连掉三四次啊,这种重大失误本身也不在BP考虑范围之内。

轮转换线或战术调整不及时,比如32没有任何进展,也不换换思路,就一直32,像犟脾气发作了一样,结果对面派个人牵制2,四人多打少抓一波3,就崩了。
战术僵硬不完全是教练问题,什么时候换线或什么时候换战术确实是教练组应该教给选手的,但教练不可能很清楚的告诉每个队员,自己什么阵容对到什么阵容时,哪一分哪一秒需要改变思路,队员只能理解大概的意思,并在实战中摸索,都是老队员了,应该说什么战术都打过,如果真的出现了这种轮转换线和战术僵硬导致的失败,指挥或团队核心绝对背大锅。

本身BP不太另类,自己配合出现问题。
比如,明确看到少打多或核心输出点不在,抱着想秀的心思,强行开团。
比如,团战中有人撤,有人上,打团犹豫。
比如,不保后排。
比如,明确看到打不过,还强行救爷爷,导致一波团灭。
比如,兵线不处理好,就自信接团,结果无论打输打赢都掉塔甚至掉爆水晶。
比如大优势时给对方留太多野区资源就开始打团,结果团战失利,对方可以通过遗留下来的野区资源扳回一些经济。
这种是完全不可估量的,没有任何阵容能耐得住这种失误。
一定要分锅,要么是指挥不果断,则指挥背锅。要么是指挥估量错误,则指挥背锅。要么是有人不听指挥,胡来,则不听指挥的背锅。

对面露了一手从来没用过的绝活,仿佛开挂,无**制,而且以前从未出现,己方毫无准备,被打到心态爆炸。这时候换神仙来也不好使,不能完全怪BP。
如果拿已开发比较完全的英雄或组合,那么一定有厉害的点,要么带线厉害,要么小团战厉害,要么大团战厉害,每个阵容有每个阵容的赢面,没赢要么确实菜,要么没把握住赢面。
英雄的克制关系是有的,但一般也可以通过轮转换线环节,比如守约克元歌,那么可以换线缓解阵容的克制。如果明明换线可以缓解,但就是不换线,结果被打到爆那也不完全是BP的错。还有部分的克制关系可以通过ban或者以选代ban解决。更多存在的是互克关系,就像元歌和貂蝉,打的好的元歌打爆貂蝉,打的好的貂蝉也能打爆元歌,这部分不可能完全通过BP解决,除非彻底ban掉对面五个人。
这几种情况跟平时训练时教练对阵容的讲解和选手打团实力和运营实力的关系更多,跟BP没有太多关系。
可以说,BP本身没问题,是教练组没有教队员很好的去理解这种阵容应该去做什么,或者队员打团思路和运营思路有问题。


来自Android客户端1楼2018-11-28 22:31回复