总结下。
第一现在是技术测试。封测都谈不上。内测更不用说了。
第二:这个游戏目前优化没有做到位。时不时出现卡顿。昨天晚上300加人口,就有点卡了。显卡gtx1080都不给力。更不用说其他的了。
第三:物体细节欠缺。地图的整体感觉是出来了。但是缺细节。
第四:人物跑动,左右看四周,有晕车现象。这个是他现在没有处理的重要事情。如果在未来几周无法处理这个。估计很多人都吐了。
第五:枪械在打的时候会出现,僵硬的感觉。这个是硬伤,谁会愿意变成僵尸打僵尸啊。
第六:大地图优化也没有做好。开大地图整体游戏立马卡了。而且大地图给人一种80年代游戏的感觉。看了之后不忍直视。
第七:人物现在无论你选择什么正营,所有人物外观一样。没有什么东东出现。所以现在是技术性测试。也是要未来几周才可以看到
第八:期待还是可以期待的。游戏是做好了。只是他要看看目前这个游戏的引擎过载情况,还有最低电脑配置游戏流畅性,然后就是服务器延迟。第一个星期和第二个星期。都是在观察这个。只有这几个打标了。在能一点一点的放入更多的游戏细节。如果一开始全放进去。就会导致问题多元化。以至于最后游戏要重做了。
第九:期待的生物系统,物体破坏系统,天气效果等都没有出现。所以现在就像我上面说的,这个目前能先进行对游戏的各个方面的优化处理和网络延迟的处理。本人昨天晚上裸连玩了2个小时发现。延迟真心低。而且不用代理也可以玩。所以,这个游戏这方面做的真心不错。
第十:现在最高见到300加以上的玩家一起,以后要是出现一千人。还是一句话看优化。延迟没有什么问题,现在就是优化,因为意外树木非常非常多。森林,沼泽,大平原的草地。这些都是吃显卡的。看优化了。
第一现在是技术测试。封测都谈不上。内测更不用说了。
第二:这个游戏目前优化没有做到位。时不时出现卡顿。昨天晚上300加人口,就有点卡了。显卡gtx1080都不给力。更不用说其他的了。
第三:物体细节欠缺。地图的整体感觉是出来了。但是缺细节。
第四:人物跑动,左右看四周,有晕车现象。这个是他现在没有处理的重要事情。如果在未来几周无法处理这个。估计很多人都吐了。
第五:枪械在打的时候会出现,僵硬的感觉。这个是硬伤,谁会愿意变成僵尸打僵尸啊。
第六:大地图优化也没有做好。开大地图整体游戏立马卡了。而且大地图给人一种80年代游戏的感觉。看了之后不忍直视。
第七:人物现在无论你选择什么正营,所有人物外观一样。没有什么东东出现。所以现在是技术性测试。也是要未来几周才可以看到
第八:期待还是可以期待的。游戏是做好了。只是他要看看目前这个游戏的引擎过载情况,还有最低电脑配置游戏流畅性,然后就是服务器延迟。第一个星期和第二个星期。都是在观察这个。只有这几个打标了。在能一点一点的放入更多的游戏细节。如果一开始全放进去。就会导致问题多元化。以至于最后游戏要重做了。
第九:期待的生物系统,物体破坏系统,天气效果等都没有出现。所以现在就像我上面说的,这个目前能先进行对游戏的各个方面的优化处理和网络延迟的处理。本人昨天晚上裸连玩了2个小时发现。延迟真心低。而且不用代理也可以玩。所以,这个游戏这方面做的真心不错。
第十:现在最高见到300加以上的玩家一起,以后要是出现一千人。还是一句话看优化。延迟没有什么问题,现在就是优化,因为意外树木非常非常多。森林,沼泽,大平原的草地。这些都是吃显卡的。看优化了。
