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TGA的结果大家怎么看

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谁说mhw不是rpg?另外中国电竞影响力在世界范围真的不大,或者说不接轨。一个游戏在一个国家火不算火,让更多国家的人认同才能实至名归。中国的王者荣耀,日本的DQ,地头蛇是成不了龙的。
年度最佳游戏
战神
最佳运营中游戏
堡垒之夜
最佳游戏开发
战神
最佳叙事
荒野大镖客 救赎2
最佳艺术指导
奥伯拉丁的回归
最佳配乐
荒野大镖客 救赎2
最佳音效设计
荒野大镖客 救赎2
最佳表演
Roger Clark(亚瑟 摩根) - 荒野大镖客 救赎2
年度影响力游戏
蔚蓝山
最佳独立游戏
蔚蓝山
最佳移动游戏
弗洛伦斯
最佳VR/AR游戏
宇宙机器人:搜救行动
最佳动作游戏
死亡细胞
最佳动作/冒险游戏
战神
最佳角色扮演游戏
怪物猎人 世界
最佳格斗游戏
龙珠 斗士Z
最佳家庭游戏
胡闹厨房2
最佳策略游戏
深入裂隙
最佳体育/竞速游戏
极限竞速 地平线4
最佳多人游戏
堡垒之夜
最佳学生游戏
Combat 2018
最佳独立游戏工作室处女作
信使
最佳电竞游戏
守望先锋
年度最佳电竞选手
Dominique “SonicFox” McLean
最佳电竞战队
Cloud9(英雄联盟)
最佳电竞教练
Bok “Reapered” Han-gyu(Cloud9)
年度电竞赛事
League of Legends World Championship
最佳电竞主持人
Eefje “Sjokz” Depoortere
最佳电竞时刻
C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE
年度内容创造者
Ninja


1楼2018-12-08 07:11回复
    无所谓


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2018-12-08 08:42
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      预计明年这么排,如果游戏能出的话
      年度最佳游戏
      死亡搁浅
      最佳叙事
      死亡搁浅
      最佳艺术指导
      对马岛之魂
      最佳配乐
      对马岛之魂
      最佳音效设计
      生化危机2重置版
      最佳表演
      赛博朋克2077
      年度影响力游戏
      生化危机2重置版
      最佳动作游戏
      鬼泣5
      最佳动作/冒险游戏
      只狼
      最佳角色扮演游戏
      赛博朋克2077
      最佳格斗游戏
      任天堂大乱斗
      最佳多人游戏
      堡垒之夜
      最佳电竞游戏
      守望先锋
      年度最佳电竞选手
      王思聪


      6楼2018-12-08 11:04
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        不关心


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-12-08 11:55
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          MH系列除非大改,否则这辈子是摆脱不了RPG的阴影了。因为连WIKI都注明MH是PSO的精神继承者之一,而且这玩意还和PSO一样采用了任务制,这看起来就更像了。


          IP属地:吉林8楼2018-12-08 12:46
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            喵喵喵
            大家一起学猫叫


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-12-08 13:17
            回复(2)
              其他的不说,拿中国电竞这个说事没有任何说服力。
              电竞这个评奖真的是双标到了极点用脚评的,中国存在感高的lol和Dota2影响力确实不大,毕竟守望前两年连联赛都没有都能拿最佳电竞。lol相比之下就是弱鸡,弟弟,菜。——————————————————所以这是你tga最佳电竞战队选个lol四强的理由????
              顺便16年有三次封神的skt和绝境逆转的护国神翼,有sc2法国逆袭韩国一串5,有最热csgo年的巅峰对决,然后你tga又选了个c9?美国空军给了你多少钱啊。


              IP属地:德国来自Android客户端10楼2018-12-08 19:38
              收起回复
                大镖客2为什么一堆提名及奖项却不能得年度最佳?
                【因为什么都好就是不好玩,所以什么奖都能得就是不能得年度最佳“游戏”
                守望先锋为什么能得最佳电竞游戏?
                【因为守望先锋在OWL联赛机制目前看至少是能盈利持平的,这对于电竞发展的意义可能堪比当年CNRPG的发明】
                【CNRPG真冤,世上只记得宫本茂却不记得史玉柱是游戏界双重标准的耻辱
                怪物猎人世界为啥能得最佳角色扮演游戏?
                【因为今年能逮最多耗子的就是这条狗】
                【之前的文里我也已经提到了,其实欧美人对角色扮演的理解一直都是模模糊糊的,逮耗子也只是其中之一概念,抽象出某逮耗子动物的只是日本人而已,猫根本不存在耗子才是永恒的】


                IP属地:浙江11楼2018-12-08 20:30
                回复(4)
                  话说回来,日本人的JRPG概念太根深蒂固不敢动摇,结果导致类型创新中的融合部分(非大师恐怕融合占了创新的七八成吧)也只敢在JRPG范畴内自娶自嫁,比如我说的去空间、单回合、数值决定..............等保守概念。
                  绞尽了脑汁结果近亲结婚的后果就是机制的扭曲,看似机制及其复杂、抽象、庞大,实际观感上却没啥一眼印象深刻或细节突出的新鲜感。
                  欧美人把LEVEL UP当作一种要素处理,
                  日本人把LEVEL UP玩到登峰造极直接成为了一种类型,但不知道为啥后期这种类型固步自封不说居然还一度出现了排他性倾向。
                  结果最终作为要素的RPG干掉了作为类型的RPG
                  换个思路想想,其实狗也好猫也好都不重要,老鼠挺大不也挺好的,吱吱吱!


                  IP属地:浙江12楼2018-12-08 20:40
                  回复
                    在网上看啊,还能怎么看


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-12-09 10:04
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                      最佳rpg公布后我一脸懵逼...瞬间怀疑自己对RPG理解有误;
                      给玩世界的室友说了以后,他是一脸惊讶以为听错奖项的名字


                      IP属地:河南14楼2018-12-09 14:27
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                        战神标准的arpg啊


                        IP属地:陕西16楼2018-12-12 19:49
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