首先 说下98 失败之处就是2点
1,画面党:随着画技提高,后期喜欢刻画跨页和大特写(并不是偷懒,他追求这种视觉感)。
而他局限于 纸面刊物限制,要在限定页数内完结。所以故事后期进展缓慢,最后崩盘。
所以久保最好的连载平台不是 周刊 月刊的纸面刊物。而是网络平台。(具体例子:村田)
2,喜欢画大量的新人设,开新的坑。 脑洞大的创作者 共同点,但这样的人分两种。一种可以掌控自己的热情,让创作人物有序的登场,有序的退出,(例:JOJO)。不会造成这边还有坑,那边又开坑,几年后还没填坑的混乱局面。另一种就是你脑洞大,但没有故事写作的掌控能力,无法很好的限制自己的“贪欲”“私欲”,自己创意 优先化,而故事成为创意的服务附属品。(例:98)
后面这种人 如果遇到很好的载体,也不会暴露太大弊病。比如小说,小说的限制较少,创作速度更快,即使角色分坑多故事线,不会给读者带来拖拉和失控感。但限业的周刊月刊漫画,这就要疯了。
而尾田正 掉进 第二个坑越来越深,近些年疯狂开坑。
简单说就是:热衷创作新的角色(喜欢画人设),喜欢把创作的新角色疯狂的塞进每周不多的纸面里。甚至一些角色几年出镜率比 同伴还高出许多倍。而同伴沦为了 画面中的边角料,吐槽角色,
忘了少年漫画 刻画同伴的重要性,读者慢慢失去 与主角同伴间的 “感情互动”。(同伴人物人气下滑)
尾田现在还在往里填角色,而每个角色都占用大量的篇幅介绍,甚至协同主角战斗都成了新角色的事。
而同伴2年后的刻画 严重缺少,也不知道2年来他们的主要经历。也许未来 尾田想把2年成果展现在 四皇直面战或者黑胡子一战中真正爆发。但作为漫画,我都感觉虽然同伴每期都在线,却有种一直掉线的错觉。
漫画家其实脑洞都大,但不能很好的控制自己创作欲,很可能失去故事后半段的控制力。
1,画面党:随着画技提高,后期喜欢刻画跨页和大特写(并不是偷懒,他追求这种视觉感)。
而他局限于 纸面刊物限制,要在限定页数内完结。所以故事后期进展缓慢,最后崩盘。
所以久保最好的连载平台不是 周刊 月刊的纸面刊物。而是网络平台。(具体例子:村田)
2,喜欢画大量的新人设,开新的坑。 脑洞大的创作者 共同点,但这样的人分两种。一种可以掌控自己的热情,让创作人物有序的登场,有序的退出,(例:JOJO)。不会造成这边还有坑,那边又开坑,几年后还没填坑的混乱局面。另一种就是你脑洞大,但没有故事写作的掌控能力,无法很好的限制自己的“贪欲”“私欲”,自己创意 优先化,而故事成为创意的服务附属品。(例:98)
后面这种人 如果遇到很好的载体,也不会暴露太大弊病。比如小说,小说的限制较少,创作速度更快,即使角色分坑多故事线,不会给读者带来拖拉和失控感。但限业的周刊月刊漫画,这就要疯了。
而尾田正 掉进 第二个坑越来越深,近些年疯狂开坑。
简单说就是:热衷创作新的角色(喜欢画人设),喜欢把创作的新角色疯狂的塞进每周不多的纸面里。甚至一些角色几年出镜率比 同伴还高出许多倍。而同伴沦为了 画面中的边角料,吐槽角色,
忘了少年漫画 刻画同伴的重要性,读者慢慢失去 与主角同伴间的 “感情互动”。(同伴人物人气下滑)
尾田现在还在往里填角色,而每个角色都占用大量的篇幅介绍,甚至协同主角战斗都成了新角色的事。
而同伴2年后的刻画 严重缺少,也不知道2年来他们的主要经历。也许未来 尾田想把2年成果展现在 四皇直面战或者黑胡子一战中真正爆发。但作为漫画,我都感觉虽然同伴每期都在线,却有种一直掉线的错觉。
漫画家其实脑洞都大,但不能很好的控制自己创作欲,很可能失去故事后半段的控制力。