最近闲来无事思考了一下钢铁雄心4的编制问题,很希望能够实现,但是又不会做mod,所以就把我的想法发出来,希望有大佬可以发现。我在52pc上发过,但是没什么人看,所以就发到贴吧好了。
1个师为1个基本单位,在编制栏里编制一个师的编成。编制师的初始界面为
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
支援连→空白+空白+空白
步兵团只能够编制步兵单位,其中,出现步兵营的部分是不能取消的,也就是说1个师最少要布置9个营才能编成1个师。步兵团里可以编制火炮、火箭炮、高射炮、反坦克炮、山地部队和海军陆战队。加入海军陆战队可以增强步兵登陆的效果,加入山地部队可以增加山地环境的作战效果。空降部队必须单独编制才能进行空投,可以增加专门的空投炮兵科技和空投坦克科技。
机动部队和装甲部队类似,不同部队必须每个团分开编制,另外一个师初始最多只能编制1个装甲团如:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+火炮营
+
第2机动团→机动营+机动营+骑兵营
+
第3装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型自行火炮营
+
支援连→维修连+野战医院+运输部队
其中,一个师的移动速度,取决于这个师的速度最低的团的移动速度。这里我加了一个运输部队的支援科技,这个科技的效果是,让一个师的移动速度,变为速度倒数第二的团的移动速度。步兵和坦克团组合在一起可以增加坦克的突破能力(步坦协同),依靠科技突破能力的增加幅度可以上升。大部分情况下,专门的步兵营防御力最高(除特种部队以外)。
支援连相关:
支援连可以留空,也就是可以不加支援连,初始支援连的数量是3个。可以使用陆军学说增加支援连的数量。这样子也可以增加不同学说的区别。
战斗支援连系统:
这里我把战斗支援连和支援连分开了,可以说战斗支援连是师一级的直属连,如:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
战斗支援连→火炮连+反坦克炮连
+
支援连→维修连+野战医院+空白
战斗支援连可以增加师的跟中能力,比如反坦克连可以加穿甲、高炮连可以加对空、机械化部队连或骑兵连可以加突破。初始没有战斗支援连,依靠学说来解锁战斗支援连。
正式部队编制和学说的关系:
正式团的编制同样不是一成不变的,随着陆军学说的深入研究,一个师能够拥有的团数量和一个团拥有的营数量都是不同的,另外一个师最多能够编制的坦克团数目同样也是不同的。师解锁新的团和团解锁新的营的效果如下。
效果:第一团解锁一个新的营编制:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营+空白
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
支援连→维修连+野战医院+空白
新解锁的营是可以留空白的。
效果:解锁第四团:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
(空白)
+
支援连→维修连+野战医院+空白
一个团至少三个营,所以增加一个团之后变成如下:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第4步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
支援连→维修连+野战医院+空白
另外装甲部队编制师有限制的,这一点类似特种部队的限制。不同的是装甲部队是一个师里,初始最多一个,根据学说增加上限。另外根据学说的不同,最终增加的编制同样不同,比较有代表性的两个是人海突击和装甲学说。
人海突击可能的最终结果:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营+步兵营+步兵营
+
第3机动团→骑兵营+骑兵营+骑兵营+骑兵营+骑兵营
+
第4机动团→机动营+机动营+机械化营+机械化营+机械化营
+
第5装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营
+
战斗支援连→火炮连+反坦克炮连
+
支援连→维修连+野战医院+后勤连+通信连
装甲学说可能的最终结果:
师
↓
第1机动团→机械化营+机械化营+机械化营+机械化营
+
第2装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营
+
第3装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营
+
第4装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型自行火炮营
+
战斗支援连→火炮连+反坦克炮连+高炮连
+
支援连→维修连+野战医院+后勤连+通信连+侦察连
以上就是师一级的编制,而一个师就是游戏中的一个单位。而一个军可以配15个师,这个同样可以依靠陆军学说来增加,装甲学说和火力优势最多让一个军到18,而人海突击可以到20,决战计划可以到24。同一个军的师进攻同一个地方可以得到一定的协同加成(毕竟三代指挥连老是红色虚线也很烦)。
另外,希望能够给每个师加上师长,师长招募需要1+(现有所有将领数量-1)的行政点数。把师长提升为将军需要5+(现有将军数量+元帅数量-1)*5的行政点数,元帅提升需要20+(现有元帅数量-1)*20的行政点数。
科技的改变:
我个人希望能够把基础枪械进行细分成步枪和冲锋枪。
步兵师分成步兵师和突击师两种编制,步兵营还是步兵营,突击营则是装备冲锋枪,依靠冲锋枪科技研究来提高威力。突击营的防御比步兵师稍微弱一点点,但是有更强的杀伤力和突破,一般来说一个纯突击师比一个纯步兵师更强。另外突击营的战场宽度是3,主要是因为最开始最多9个营,18宽度,感觉对强迫症有些不好,所以最开始就能够使用7步2突的20宽度配置。
支援连科技分为支援连和战斗支援连,支援连还是原来的侦查、工兵这样的配置,而战斗支援连则是需要研究专门的战斗支援科技才能够装备各种支援连,比如研究了机枪科技之后要研究专门的机枪支援连才能够装备,研究了火炮科技之后再研究专门的火炮支援连才能装备火炮支援连,而研究了坦克科技则可以增加装甲支援连(因为按照我的设想坦克团的编制是有限的,使用人海的话坦克支援就显得很珍贵了)。另外,根据陆军学说的不同,还能够增加不少支援连的研究。
陆军学说的改变:
人海:人海最大的特点就是可以使用5团25营的满编制。另外人海应该是唯一一个能够把突击营的宽度减少到1.6的学说(建造25纯突击师~~~)。
大规模动员路线可以增加纯步兵的组织度,最多3个战斗支援连,4个支援连。同时拥有特殊单位:游击队(消耗装备减少,增加防御和对人员杀伤,同时训练时间增加)特殊支援连科技:后勤部门(可以看做是后勤连的升级版本,减少更多的后勤消耗)、民夫(工兵连的升级,占用更少的支援装备和更多的人力,效果和工兵连差不多)。
纵深战斗路线则是增加攻击力,最多4个战斗支援连,4个支援连,拥有特殊单位:敢死队(伤亡概率增加,突破增加,软攻增加的部队)特殊支援连科技:后勤部门
装甲:装甲是使用最少人力的学说,最多只能使用4团16营的编制。所以装甲学说需要提高一些装甲的硬攻还有其他特性,同时可以提高速度。
机械化步兵路线最多能够装备3个装甲团,最多4个战斗支援连,5个支援连。拥有特殊单位:掷弹兵(装甲学说里厉害的却是步兵会不会有些奇怪呢~~~掷弹兵消耗更少的人力,更多的装备,同时拥有更高的穿甲,更高的对人员杀伤,可以说是单兵最强),拥有特殊支援连:总运输部门(可以让纯步兵师的速度达到骑兵的速度甚至更高,但是需要更多的卡车(机动部队))
闪电战路线最多能够装备4个装甲团,也就是可以组建纯装甲团,最多3个战斗支援连,5个支援连。但是没有特殊单位。有特殊支援连:装甲后勤连(可以说是装甲师专门的支援连,降低所有装甲部队的损耗和后勤使用)
优势火力学说:最大使用4团20营(1团5个营)的编制,最多使用2个装甲团,优势火力最大的特点就是能够使用更加出色的战斗支援连。
空地一体作战:空地一体作战能够使用7个战斗支援连,5个支援连。最大的特点就是能够使用独有的专属空中战斗支援连,分为:战斗机通讯中心(需要使用战斗机和人力,增加对人员杀伤,减少空优惩罚),支援机通讯中心(使用近距离支援机和人力,增加人员杀伤和软攻),战术轰炸机通讯中心(使用战术轰炸机和人力,增加人员杀伤和软攻)。特殊步兵单位:防空步兵(使用步枪及支援装备,有一定的对飞机杀伤,增加少量对人员杀伤)
威慑行动:威慑行动能够使用6个战斗支援连和5个支援连,同时威慑行动路线可以减少炮兵的宽度。无特殊单位。有特殊支援连:火力侦察连(加强部队的对人员杀伤)。同时所有战斗支援连的威力提升。
决战计划学说:最大使用5团20营(1团4营)的编制,最大使用2个装甲团,决战计划最大的特点就是各色的支援连。
突袭:突袭可以使用5个战斗支援连和7个支援连。可以组建特殊支援连:军官团(增加全部队组织度)、后勤部门(后勤连的升级)、战地医院总部(战地医院的升级)、通讯部门(通讯连的升级)。战斗支援连:尖刀小队(增加突破和对人员杀伤)
渗透:渗透可以组织4个战斗支援连和7个支援连。特殊支援连:谍报中心(增加对人员杀伤,对装甲杀伤,增加掌握主动权的概率)、后勤部门(后勤连的升级)、战地医院总部(战地医院的升级)、通讯部门(通讯连的升级)。战斗支援连:伪装小队(减少对方组织度,造成人员杀伤)
1个师为1个基本单位,在编制栏里编制一个师的编成。编制师的初始界面为
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
支援连→空白+空白+空白
步兵团只能够编制步兵单位,其中,出现步兵营的部分是不能取消的,也就是说1个师最少要布置9个营才能编成1个师。步兵团里可以编制火炮、火箭炮、高射炮、反坦克炮、山地部队和海军陆战队。加入海军陆战队可以增强步兵登陆的效果,加入山地部队可以增加山地环境的作战效果。空降部队必须单独编制才能进行空投,可以增加专门的空投炮兵科技和空投坦克科技。
机动部队和装甲部队类似,不同部队必须每个团分开编制,另外一个师初始最多只能编制1个装甲团如:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+火炮营
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第2机动团→机动营+机动营+骑兵营
+
第3装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型自行火炮营
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支援连→维修连+野战医院+运输部队
其中,一个师的移动速度,取决于这个师的速度最低的团的移动速度。这里我加了一个运输部队的支援科技,这个科技的效果是,让一个师的移动速度,变为速度倒数第二的团的移动速度。步兵和坦克团组合在一起可以增加坦克的突破能力(步坦协同),依靠科技突破能力的增加幅度可以上升。大部分情况下,专门的步兵营防御力最高(除特种部队以外)。
支援连相关:
支援连可以留空,也就是可以不加支援连,初始支援连的数量是3个。可以使用陆军学说增加支援连的数量。这样子也可以增加不同学说的区别。
战斗支援连系统:
这里我把战斗支援连和支援连分开了,可以说战斗支援连是师一级的直属连,如:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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战斗支援连→火炮连+反坦克炮连
+
支援连→维修连+野战医院+空白
战斗支援连可以增加师的跟中能力,比如反坦克连可以加穿甲、高炮连可以加对空、机械化部队连或骑兵连可以加突破。初始没有战斗支援连,依靠学说来解锁战斗支援连。
正式部队编制和学说的关系:
正式团的编制同样不是一成不变的,随着陆军学说的深入研究,一个师能够拥有的团数量和一个团拥有的营数量都是不同的,另外一个师最多能够编制的坦克团数目同样也是不同的。师解锁新的团和团解锁新的营的效果如下。
效果:第一团解锁一个新的营编制:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营+空白
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第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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支援连→维修连+野战医院+空白
新解锁的营是可以留空白的。
效果:解锁第四团:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
(空白)
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支援连→维修连+野战医院+空白
一个团至少三个营,所以增加一个团之后变成如下:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
+
第3步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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第4步兵团→步兵营+步兵营+步兵营
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支援连→维修连+野战医院+空白
另外装甲部队编制师有限制的,这一点类似特种部队的限制。不同的是装甲部队是一个师里,初始最多一个,根据学说增加上限。另外根据学说的不同,最终增加的编制同样不同,比较有代表性的两个是人海突击和装甲学说。
人海突击可能的最终结果:
师
↓
第1步兵团→步兵营+步兵营+步兵营+步兵营+步兵营
+
第2步兵团→步兵营+步兵营+步兵营+步兵营+步兵营
+
第3机动团→骑兵营+骑兵营+骑兵营+骑兵营+骑兵营
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第4机动团→机动营+机动营+机械化营+机械化营+机械化营
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第5装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营
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战斗支援连→火炮连+反坦克炮连
+
支援连→维修连+野战医院+后勤连+通信连
装甲学说可能的最终结果:
师
↓
第1机动团→机械化营+机械化营+机械化营+机械化营
+
第2装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营
+
第3装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营
+
第4装甲团→中型坦克营+中型坦克营+中型坦克营+中型自行火炮营
+
战斗支援连→火炮连+反坦克炮连+高炮连
+
支援连→维修连+野战医院+后勤连+通信连+侦察连
以上就是师一级的编制,而一个师就是游戏中的一个单位。而一个军可以配15个师,这个同样可以依靠陆军学说来增加,装甲学说和火力优势最多让一个军到18,而人海突击可以到20,决战计划可以到24。同一个军的师进攻同一个地方可以得到一定的协同加成(毕竟三代指挥连老是红色虚线也很烦)。
另外,希望能够给每个师加上师长,师长招募需要1+(现有所有将领数量-1)的行政点数。把师长提升为将军需要5+(现有将军数量+元帅数量-1)*5的行政点数,元帅提升需要20+(现有元帅数量-1)*20的行政点数。
科技的改变:
我个人希望能够把基础枪械进行细分成步枪和冲锋枪。
步兵师分成步兵师和突击师两种编制,步兵营还是步兵营,突击营则是装备冲锋枪,依靠冲锋枪科技研究来提高威力。突击营的防御比步兵师稍微弱一点点,但是有更强的杀伤力和突破,一般来说一个纯突击师比一个纯步兵师更强。另外突击营的战场宽度是3,主要是因为最开始最多9个营,18宽度,感觉对强迫症有些不好,所以最开始就能够使用7步2突的20宽度配置。
支援连科技分为支援连和战斗支援连,支援连还是原来的侦查、工兵这样的配置,而战斗支援连则是需要研究专门的战斗支援科技才能够装备各种支援连,比如研究了机枪科技之后要研究专门的机枪支援连才能够装备,研究了火炮科技之后再研究专门的火炮支援连才能装备火炮支援连,而研究了坦克科技则可以增加装甲支援连(因为按照我的设想坦克团的编制是有限的,使用人海的话坦克支援就显得很珍贵了)。另外,根据陆军学说的不同,还能够增加不少支援连的研究。
陆军学说的改变:
人海:人海最大的特点就是可以使用5团25营的满编制。另外人海应该是唯一一个能够把突击营的宽度减少到1.6的学说(建造25纯突击师~~~)。
大规模动员路线可以增加纯步兵的组织度,最多3个战斗支援连,4个支援连。同时拥有特殊单位:游击队(消耗装备减少,增加防御和对人员杀伤,同时训练时间增加)特殊支援连科技:后勤部门(可以看做是后勤连的升级版本,减少更多的后勤消耗)、民夫(工兵连的升级,占用更少的支援装备和更多的人力,效果和工兵连差不多)。
纵深战斗路线则是增加攻击力,最多4个战斗支援连,4个支援连,拥有特殊单位:敢死队(伤亡概率增加,突破增加,软攻增加的部队)特殊支援连科技:后勤部门
装甲:装甲是使用最少人力的学说,最多只能使用4团16营的编制。所以装甲学说需要提高一些装甲的硬攻还有其他特性,同时可以提高速度。
机械化步兵路线最多能够装备3个装甲团,最多4个战斗支援连,5个支援连。拥有特殊单位:掷弹兵(装甲学说里厉害的却是步兵会不会有些奇怪呢~~~掷弹兵消耗更少的人力,更多的装备,同时拥有更高的穿甲,更高的对人员杀伤,可以说是单兵最强),拥有特殊支援连:总运输部门(可以让纯步兵师的速度达到骑兵的速度甚至更高,但是需要更多的卡车(机动部队))
闪电战路线最多能够装备4个装甲团,也就是可以组建纯装甲团,最多3个战斗支援连,5个支援连。但是没有特殊单位。有特殊支援连:装甲后勤连(可以说是装甲师专门的支援连,降低所有装甲部队的损耗和后勤使用)
优势火力学说:最大使用4团20营(1团5个营)的编制,最多使用2个装甲团,优势火力最大的特点就是能够使用更加出色的战斗支援连。
空地一体作战:空地一体作战能够使用7个战斗支援连,5个支援连。最大的特点就是能够使用独有的专属空中战斗支援连,分为:战斗机通讯中心(需要使用战斗机和人力,增加对人员杀伤,减少空优惩罚),支援机通讯中心(使用近距离支援机和人力,增加人员杀伤和软攻),战术轰炸机通讯中心(使用战术轰炸机和人力,增加人员杀伤和软攻)。特殊步兵单位:防空步兵(使用步枪及支援装备,有一定的对飞机杀伤,增加少量对人员杀伤)
威慑行动:威慑行动能够使用6个战斗支援连和5个支援连,同时威慑行动路线可以减少炮兵的宽度。无特殊单位。有特殊支援连:火力侦察连(加强部队的对人员杀伤)。同时所有战斗支援连的威力提升。
决战计划学说:最大使用5团20营(1团4营)的编制,最大使用2个装甲团,决战计划最大的特点就是各色的支援连。
突袭:突袭可以使用5个战斗支援连和7个支援连。可以组建特殊支援连:军官团(增加全部队组织度)、后勤部门(后勤连的升级)、战地医院总部(战地医院的升级)、通讯部门(通讯连的升级)。战斗支援连:尖刀小队(增加突破和对人员杀伤)
渗透:渗透可以组织4个战斗支援连和7个支援连。特殊支援连:谍报中心(增加对人员杀伤,对装甲杀伤,增加掌握主动权的概率)、后勤部门(后勤连的升级)、战地医院总部(战地医院的升级)、通讯部门(通讯连的升级)。战斗支援连:伪装小队(减少对方组织度,造成人员杀伤)