本菜鸡的理解:
后快速起身:调整起身动作——目前在实战中没有什么明显影响,等大佬指教。
5MP:出招后的受创判定向后扩大——这招在S3.5也不能对策跳逆向攻击,加大向后受创判定感觉也还是和以前一样的用,至于其他有什么影响,等大佬指教。
各种重拳脚打康后的V槽获取基本每个人物都有调整,算是通用变更。
EX26P(无论是否开V):被防-11变为-17,减少向后的受创判定框,伤害变更:普通版70—80,VT1版80—90——个人理解,因为这招有护甲,可能是为了迎合这一季护甲白血减少的通用变更(变向加强一点点),所以为了平衡加大了被防负帧,然而之前的-11帧本来就是大确反,-17帧只是不利得更彻底;减少向后的受创判定框,不知道会不会存在这招被对手直跳躲过以后没那么容易用能打逆向的跳攻击打到了的情况;提升了伤害不错。
中、重指令投(无论是否开V):伤害+10——这个在那个官方调整逻辑贴里已经有说明,就是为了让拉拉近距离多择型打法更好用,不管怎么说伤害提升总是好事。
各种打击型VS的V槽获取量上升,以及VT1时间从2000提升至3000,也是官方调整逻辑里有说,让拉拉在对局中段后劳拉会有很多爆发机会(开V); 感觉老卡认为目前劳拉的战斗方式很合他们的意,平时较被动,爆发点集中在开VT1以后,然后靠爆发翻盘。
VT2不说了,我个人不用,也没见其他拉拉在实战中用过,不评价。
MP-MK:第二hit改为击倒对手;第二hit命中时可以取消VS;被防-2变为-6,;晕值由100—70——算是这季拉拉变更最大的一点,由此已经有人开发出了一些新套路,可以在宰割B站里找到,但我觉得这些新套路还没之前那些现成的套路好用……不知道后续还能开发出什么东西不;这个TC在S3我觉得也是比较鸡肋的,在S3之前,这个TC我的理解是为了方便确认开V,然而S3能电波开V以后,大部分情况都是靠普通技取消电波开V,以及6HP-HP被防开V,被防以后-2变为-6也从不能确反变为可确反,风险也不小,说起来我个人在5MP不能确认是否打中的情况下,更宁愿出那些猜拳招(5VS、2MP、2MK、66投等等),能确认打中的情况下,基本也就接EX电波或者26mp了,实在是没必要去用这个TC。总而言之,还是那句,等大佬指教。
26P:将这招的优先级改为高于24P——这条是我唯一不能理解的,所以还是……等大佬指教(复读
,毕竟人类的本质是……)
以上。我个人觉得劳拉S4自身强度和使用方法和S3差别不大,其他的还是要看环境变化。