按照现在的模式来看,游戏不仅仅是在精体上打击工作室,更是在刷怪上面也进行了打击,比如说把所有地图的野怪都变成了100级,极大的增加了刷怪难度和时间,降低了时间投入和金钱回报的性价比,并且在精体上与玩家活跃度挂钩,说实话,从游戏公司角度来说是好事,因为它增加了玩家的活跃度和活跃时间,提高了游戏的活性和游戏道具的获取价值,但是对玩家而言,原本可做可不做的事情变成了半强制形式,这对长期活跃的玩家(多数是大学生)没多大影响,但是对于我们这种工作党而言,原本一个休闲游戏变成了爆肝游戏,一天工作已经很累人了,还得上线做这个做那个,说实话,会累计很多很多负能量。