计划对原版进行一个修改。
平常玩的是4年前的老版本,不知道和现在的新版有多大的差距,大概需要摸索一下新版的机制。
脑坑的内容:
1、重新调整一下全球的发展度,使其基本上符合历史上全球的经济水平比例。问题在于:1443年到18**年,全球经济格局变化太大了,该选取哪一年?还是应该取中,取1650左右?
2、搞一个自治度系统出来,并且相应地修改一下政体的自治度。以前我在一些大神的帮助下,搞过一个粗陋的自治度系统,自治度会随着国家省份数目的增多而每个月提升。现在我想的是,自治度应该随着发展度的提升而每个月提升?
3、微调一下各种buff。对全球进行较大的发展度调整之后,有很多东西需要相应修改。
4、中国政权更替不能按照原版的方法走,需要设一种方法,比如说,两个同是中国核心的国家,一个国家占领另外一个国家的土地,是可以刷一定的事件来占领省份的。
5、游牧占领省份同理。
6、游牧的发展度侧重人力,招募和维持军队也要便宜。为了防止游牧借助招募和维持军队便宜而扩张得更大,有什么制约手段?比如说增加游牧的造核成本,防止游牧扩张太大,然后相应增加游牧的外交限制,使其可以保持大量的附庸?
7、听说新版没有西化,各国文明都有一套自己的东西,需要考究一下。
8、大概就这么多吧,时间不多,应该不大改
平常玩的是4年前的老版本,不知道和现在的新版有多大的差距,大概需要摸索一下新版的机制。
脑坑的内容:
1、重新调整一下全球的发展度,使其基本上符合历史上全球的经济水平比例。问题在于:1443年到18**年,全球经济格局变化太大了,该选取哪一年?还是应该取中,取1650左右?
2、搞一个自治度系统出来,并且相应地修改一下政体的自治度。以前我在一些大神的帮助下,搞过一个粗陋的自治度系统,自治度会随着国家省份数目的增多而每个月提升。现在我想的是,自治度应该随着发展度的提升而每个月提升?
3、微调一下各种buff。对全球进行较大的发展度调整之后,有很多东西需要相应修改。
4、中国政权更替不能按照原版的方法走,需要设一种方法,比如说,两个同是中国核心的国家,一个国家占领另外一个国家的土地,是可以刷一定的事件来占领省份的。
5、游牧占领省份同理。
6、游牧的发展度侧重人力,招募和维持军队也要便宜。为了防止游牧借助招募和维持军队便宜而扩张得更大,有什么制约手段?比如说增加游牧的造核成本,防止游牧扩张太大,然后相应增加游牧的外交限制,使其可以保持大量的附庸?
7、听说新版没有西化,各国文明都有一套自己的东西,需要考究一下。
8、大概就这么多吧,时间不多,应该不大改