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到底是有多懒的做法才会基地去盖机库?

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后期是走星门不用想。
但前期,一个机库10压制力,一条小船也是10压制力,一个锚地加四艘船就给你40的压制力了,机库能比?天天吹机库是在想什么的?连划贸易线安排巡逻队都不会做?爆海盗不会找原因?我可不信人人每局都疯狂打仗缺合金到没法出巡逻船。然后看着一堆人说盖机库。


IP属地:加拿大1楼2018-12-23 22:19回复
    机库不占舰容,前期舰容吃紧;机库比护卫舰便宜;护卫舰走开海盗值就会上涨,机库不会;机库不只可以压海盗还可以强化空间站,对AI来说空间站的战斗力也会放在实力对比里面,就是签条约时候显示的实力对比数值;以及最后也是最关键的一点,盖机库和造船不冲突,我两个都造


    来自iPhone客户端2楼2018-12-24 03:56
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      我连机库都不想造,只想删了这个**贸易系统.....


      IP属地:浙江3楼2018-12-24 03:59
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        机库保护范围没算进去


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-12-24 08:17
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          有没有禁止刷海盗的mod


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-12-24 10:12
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            讲道理,后期干线商路全升基地即可,哪用的着巡逻/机库……


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2018-12-24 10:25
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              后期国土和贸易值大了要大量舰容才能维持贸易路线,影响前线作战


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-12-24 10:40
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                因为便宜。


                IP属地:广东8楼2018-12-24 10:41
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                  因为小船多了舰队列表太长


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-12-24 10:43
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                    就是懒啊 图省事


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-12-24 11:16
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                      舰队列表一堆巡逻队看着不难受么!


                      IP属地:江苏11楼2018-12-24 11:31
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                        只许蠢驴放假,不许玩家偷懒?


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-12-24 11:43
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                          我是10艘0护甲0装备然后最好的引擎都护卫几对来巡逻有用但是线长了还是会刷海盗


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-12-24 11:43
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                            因为省事


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2018-12-24 11:47
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                              前期修几个配合星门叠起来后期可以可以少修不少星门,中端和战略要地修星门就够了,末端就为了那几百点修星门成本太高,不修星门没几十条船又压不住。4个机舱可以出240点,末端节区就都控制住了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2018-12-24 12:01
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