【总结】
虽然《战地V》这两个月经历过跳票和高级会员事件,初版本糟糕的光追体验还未正式上线就遭到众玩家口诛笔伐,但是上周的这个补丁确实给了这个游戏又一次转机。
在2K分辨率的极致光追设置下,即使是多人模式雪地地图RTX 2070依旧可以达到稳定60帧以上的表现,也算是为2070正名了。如果是进行高难度的游戏任务时,大多人可能会选择关闭光线追踪以追求更加简洁清晰的视野,在1080P下,战役模式的三个地图帧数甚至可以达到144帧以上,FPS游戏如果配合144Hz显示器使用就又是一层境界了。

▲在NVIDIA发布光线追踪后,大量游戏厂商相应,今后游戏大作支持光追将成为未来游戏发展的主流。不过目前DLSS深度学习还没有得到实际应用,在游戏方面,NVIDIA大数据库将对其支持游戏进行大量图像模拟还原训练,RTX显卡可以通过大数据库学习图像模拟并选择最合适的图像。这意味着显卡可以通过渲染低分辨率画面来实现高分辨率图像展现,这样一来节省下来的显卡资源就可以带来更高的帧数。

▲这不单单是应用在游戏上的技术,而是图像处理的突破。你可以将自己的老图片(低分辨率、色彩失真)模拟还原为高分辨率多彩图像。在当前这个网络社会,对图像的处理应用已经十分普及,DLSS同样也是我自己平时生活中所需要用到的技术。
目前2070算是三款RTX显卡中够用的了,可以满足绝大多数PC需求。而2080和2080Ti则主打高分辨率高负荷运作。尽管性能上三款显卡层级分明,但是从价格上看也是天差地别,2080Ti是2070两倍多的价格,却不能带来双倍的快乐,2070入股不亏!