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觉得灭绝太强的,打五六轮构筑奖金赛,蓝色带三个英雄以上的,红

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觉得灭绝太强的,打五六轮构筑奖金赛,蓝色带三个英雄以上的,红蓝纯蓝蓝绿都可以。再回来说削灭绝的事。
人的心理就是这样,只知道自己输给了运气,却不知道之前自己赢也有运气成分。只知道被对手灭绝很难受,不知道蓝色想灭绝而不得有多难受。

这个游戏的核心精神,还没弄懂吗?

什么大优势被翻?这游戏在你赢之前就没有绝对的优势这一说。
就是一个每一手步步惊心,战局瞬息万变的游戏。
你有再多单位,只要对手这路有单位,你就可能扭头,只要对手这路有英雄,他就有可能处理。哪来的那么大优势可言?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2018-12-26 12:11回复
    觉得命不该绝太强的,有问题的,打五六轮构筑奖金赛,绿色带三个英雄以上的,蓝绿纯绿红绿都可以。再回来说削命不该绝的事。
    人的心理就是这样,只知道自己输给了运气,却不知道之前自己赢也有运气成分。只知道被对手苟住很难受,不知道绿色想5费准时命不该绝而不得有多难受。

    这个游戏的核心精神,还没弄懂吗?

    什么大优势一直被苟推不动塔?这游戏在你赢之前就没有绝对的优势这一说。
    就是一个每一手步步惊心,战局瞬息万变的游戏。
    你有再多单位,只要对手这路有单位,你就可能扭头,只要对手这路有英雄,他就有可能处理。哪来的那么大优势可言?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2018-12-26 13:14
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      觉得胜利时刻太强的,打五六轮构筑奖金赛,红色带三个英雄以上的,红蓝纯红红黑都可以。再回来说削胜利时刻的事。
      人的心理就是这样,只知道自己输给了运气,却不知道之前自己赢也有运气成分。只知道被对手5费胜利时刻很难受,不知道红色想提前打胜利时刻而不得有多难受。

      这个游戏的核心精神,还没弄懂吗?

      什么大优势被翻?这游戏在你赢之前就没有绝对的优势这一说。
      就是一个每一手步步惊心,战局瞬息万变的游戏。
      你有再多单位,只要对手这路有单位,你就可能扭头,只要对手这路有英雄,他就有可能处理。哪来的那么大优势可言?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2018-12-26 13:15
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        觉得。。。。。。。额,没什么太强的了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2018-12-26 13:17
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          核心玩家核心玩家


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2018-12-26 13:19
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            恕我直言,最后一句话只有蓝色才做的到 蓝色真弱


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2018-12-26 13:30
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              好几天没逛贴吧,今天上线就看到一堆要削灭绝的帖子。。。
              然后我自己上去打两把纯蓝结果被红蓝用【碧玉匕首】恶心到了,我黑鸟专属控住后他一个碧玉匕首就解了,超级没牌面的。


              8楼2018-12-26 14:30
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                构筑不清楚没打过,但是轮抽被灭绝翻盘心情很差,辛辛苦苦经营的优势被一张卡打崩


                来自Android客户端9楼2018-12-26 14:34
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                  红色可以铺低费高质量生物来阻挡,绿色也有很棒的生物,或者小黑一个先手狂风你解不了这轮攻势也就相当于没有了,推80的轮次,一回合打79和打40效果基本是一样的,都是推不下来。灭绝还给了你换路推别的40的机会,一红一绿往劣势路一站,你三个英雄没跳刀的话连换线的机会都没有。


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2018-12-26 14:37
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                    这什么?新时代的红色萨满帖吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-12-26 14:47
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                      对了,告诉大家一个防灭绝的小tips,适用于混红或者混黑这种怕灭绝的卡组。
                      就是,4费能别杀英雄尽量别杀英雄。第6费手里有灭绝的概率差不多是60%(按计算器算过),对主蓝卡组,默认六费一定有灭绝。4费有对位杀,要是第一回合有钱赚到就把对手蓝英雄奶活,没有对位杀的路就忍住别偷袭决斗什么的去杀蓝英雄,5费再杀,对手能放灭绝前一回合记得抢先手。
                      抢先手又不是一定要用先手卡,忍住不出非必要的牌就好了,灭绝路上两路的先手争夺,记住适当亏就是赚。比如你的可汗被小兵挡了,先手在对手那里,你就杀戮掉对手的小兵逼对手打不惜代价。对手没打,这条路变优势路下一条路随他灭绝。对手打了,你看起来亏了一张杀戮还被人清了场,但你优势路有了先手,决斗恩赐解脱什么的,直接干掉英雄威胁80。但威胁80不一定真的推80,该跳走的跳走,威胁他把灭绝交到这一条已经破了一塔的路,你就可以轻松拿下第二路了。


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2018-12-26 14:59
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                        现在灭绝就是比其他牌强,虽然强得可能不多,但是大家都感觉得出来!
                        不然dota为什么每个更新都要削强势英雄几点移动速度、几十技能伤害、几秒技能cd?这些削弱简直就是蚊子腿啊!削了还不如不削你说是吧?
                        dota从来没有无敌的英雄啊?也没有哪个英雄胜率超过60%啊,为什么要削啊?玩家自己熟悉之后针对一下不就行了吗?
                        觉得强你自己去玩啊,输了就怪英雄?验证了dota那句古话“菜就是原罪”!


                        IP属地:江苏15楼2018-12-27 09:27
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                          说实话如果现在灭绝是“7费”,楼主觉得7费太晚了,灭绝应该加强到6费,不然蓝色英雄没法玩!
                          然后楼下一堆冷嘲热讽,摆事实说数据,尤其是还有从另一个平行世界来的楼主过来抬杠.........
                          画面太美不敢看了...
                          所以你发现没有,楼主唯一的依仗就是当前版本灭绝是“6费”......游戏收费是合理的.......没有天梯是合理的.....存在即合理.....
                          这个6费到底合不合理呢?
                          6费月骑大、天怒大都好了,加上灭绝蓝色有3个方案掀桌子....先灭绝清小怪,返场的时候前面2个你拿头去顶?
                          如果灭绝费用未知,让玩家们给它订一个费用,我觉得50%以上的人不会同意给它6费..........


                          IP属地:江苏16楼2018-12-27 09:37
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                            怎么说呢
                            判断一张卡强不强不完全看他防不防的了吧。
                            必须承认灭绝的强度确实特别高,感觉现在纯蓝的核心卡可以说就是灭绝了,没灭绝纯蓝一定没了。感觉纯蓝的胜利基础差不多一半是靠灭绝奠定的。
                            以斧王和小黑的先例来看,灭绝身为一张处在风口浪尖的强卡,挨刀的概率还是挺大的(虽然我不是很想灭绝被削,我就是打蓝的)


                            IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2018-12-27 10:12
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