众所周知,roe的水银引擎是基于dx9制作的,因为有出色的光影表现所以又被冠以 光影模拟器的外号。
因此在roe的游戏画面表现上,虽然许多画面细节不够完美丰富,但光影表现却十分惊艳。
……
前言结束,进入正题。
虽然极少有人抱怨,但所有人都承认无限法则的画面表现还不够完美,很多细节都禁不住细看
这是因为在目前阶段,在dx9的阶段画面表现力就这样了,这已经是顶天的了,想要更加完美细腻的画面就得升级引擎,而这也是官方在做的。
所以,有人说怎么画面不如某某某,大家会告诉他,因为这是dx9,等升级dx11 12重做之后就好了。
然后黑子出来说这叫画大饼,但有意义吗?这难道不是事实????
然后说卡顿,除了网络问题之外,官方和玩家们也都承认是因为优化力度不够,所以卡顿,甚至高配也卡顿吊针的厉害
但这不是因为优化不好,而是因为眼看就升级完成引擎要重新做了,现在优化就是浪费力气,所以要等之后再认真优化……
于是,当有人问为什么卡为什么不优化的时候,大家会告诉他现在只是优化力度没那么大,因为用不了多久就升级引擎了重做游戏,到时候再认真优化……
结果sha子出来了,说 dx12并不会提升你的游戏帧数!
难道我们不知道?用你科普?我们说的是 升级之后重做游戏之后官方再加大力度优化,所以到时候卡顿问题会解决,结果到了你这就成了 我们认为dx12会提升帧数???
我去***!!!
来来来,这个帖子就是点名的@逝空物语
因此在roe的游戏画面表现上,虽然许多画面细节不够完美丰富,但光影表现却十分惊艳。
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虽然极少有人抱怨,但所有人都承认无限法则的画面表现还不够完美,很多细节都禁不住细看
这是因为在目前阶段,在dx9的阶段画面表现力就这样了,这已经是顶天的了,想要更加完美细腻的画面就得升级引擎,而这也是官方在做的。
所以,有人说怎么画面不如某某某,大家会告诉他,因为这是dx9,等升级dx11 12重做之后就好了。
然后黑子出来说这叫画大饼,但有意义吗?这难道不是事实????
然后说卡顿,除了网络问题之外,官方和玩家们也都承认是因为优化力度不够,所以卡顿,甚至高配也卡顿吊针的厉害
但这不是因为优化不好,而是因为眼看就升级完成引擎要重新做了,现在优化就是浪费力气,所以要等之后再认真优化……
于是,当有人问为什么卡为什么不优化的时候,大家会告诉他现在只是优化力度没那么大,因为用不了多久就升级引擎了重做游戏,到时候再认真优化……
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