关于ggx 简单做个科普吧~
楼中楼不好配图,我另外开一楼。如图网上随意找到的大理石地面。
仔细观察这里的高光,可以发现他并不单纯是反射,你看一下它每个高光中心都有一个高亮的接近曝光的区域,围绕高亮区还会有一层相对暗淡一些的高光,就是类似高亮区周围有个拖影一样的效果。这个就是ggx了。也就是双重高光,几乎所有有反射的材质都有ggx效性,只是明显不明显的问题。
还有lz可以再观察下大理石反射的人影其实并不是很清晰,有点歪歪扭扭的感觉,这也是为什么我之前说大理石凹凸里要给噪波。
至于vr下ggx质感的做法lz可以百度下或者等我这两天旅游回去给你发下我调的参数- - 现在人在外面发不了了
ps 效果图制作是很考验细节的,不管是质感,构图,摄像机角度,光感其实都很讲究。我个人其实很忌讳网上的模型拖进来直接用,材质质感肯定要自己细调下的。最少也要把大面积出现的材质细调下。不要拖进来直接用
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