前言说明:
(1)为了照顾初学DIY爱好者,笔者将从最基本的知识开始,由浅如深,追求详细,简洁,易懂。对于高手可能有点烦,请见谅。
(2)实况足球各种文件说明(这里以PES5为例,以下都是)。PES5中,实况足球的文件分两部分,一部分是运行数据文件(在安装盘文件夹KONAMI\Pro Evolution Soccer 5下),一部分是存档文件(位于我的文档Administrator文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5下)。(以前的几个版本是放在一起的,如实况8)。
先说存档文件,save文件下的KONAMI-WIN32PES5OPT文件就是球员数据及设置存档,球员名汉化、俱乐部名汉化、PES-SHOP设置等都是在这里面。
运行数据文件下DAT文件中:e_sound为解说文件,下载的王涛解说就是替换它。0_sound为背景音乐文件,修改球迷音乐、主菜单音乐就是改它。e_text是存有足球类型、球员脸谱的。0_text是辅助的图片数据。背景图片修改在里面。
(3)实况足球修改需要很多各种工具,文章末尾提供本文所用DIY工具下载地址。
■ 各类DIY过程:
一、基础操作——扩容
由于导入的修改文件常比原文件大,所以需要先把原文件所在位置扩大才能导入。(*有的软件开始不需扩容,但这是基础知识,所以我考虑后还是说明一下)。下面以AFSExtract7_1_4_2为例,用它打开数据文件如o_sound:

鼠标点击,改变后面的空间数据到合适大小,再点命令超作/调整空间/生成新的AFS文件。扩容成功,再进行其他导入超作
(1)为了照顾初学DIY爱好者,笔者将从最基本的知识开始,由浅如深,追求详细,简洁,易懂。对于高手可能有点烦,请见谅。
(2)实况足球各种文件说明(这里以PES5为例,以下都是)。PES5中,实况足球的文件分两部分,一部分是运行数据文件(在安装盘文件夹KONAMI\Pro Evolution Soccer 5下),一部分是存档文件(位于我的文档Administrator文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5下)。(以前的几个版本是放在一起的,如实况8)。
先说存档文件,save文件下的KONAMI-WIN32PES5OPT文件就是球员数据及设置存档,球员名汉化、俱乐部名汉化、PES-SHOP设置等都是在这里面。
运行数据文件下DAT文件中:e_sound为解说文件,下载的王涛解说就是替换它。0_sound为背景音乐文件,修改球迷音乐、主菜单音乐就是改它。e_text是存有足球类型、球员脸谱的。0_text是辅助的图片数据。背景图片修改在里面。
(3)实况足球修改需要很多各种工具,文章末尾提供本文所用DIY工具下载地址。
■ 各类DIY过程:
一、基础操作——扩容
由于导入的修改文件常比原文件大,所以需要先把原文件所在位置扩大才能导入。(*有的软件开始不需扩容,但这是基础知识,所以我考虑后还是说明一下)。下面以AFSExtract7_1_4_2为例,用它打开数据文件如o_sound:

鼠标点击,改变后面的空间数据到合适大小,再点命令超作/调整空间/生成新的AFS文件。扩容成功,再进行其他导入超作